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网络游戏与著作权保护相关问题探讨

发布时间:2017-12-24 06:19

  本文关键词:网络游戏与著作权保护相关问题探讨 出处:《中国版权》2016年05期  论文类型:期刊论文


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【摘要】:当前,对网络游戏是否具有可版权性、属于何种作品、以及原被告各自的网游成果应该遵循何种原则去进行相同相近似比对等等这些基本问题,依然存在很多误区和争议,而该等问题恰恰是"网络游戏与著作权保护"这一命题的出发点和关键环节,需要进一步加深研究和厘清。
【作者单位】: 广东省高级人民法院民三庭;
【分类号】:D923.41
【正文快照】: 一、网络游戏的著作权客体类型知识产权法定原则要求司法保护著作权必须在现行著作权法框架下,根据法律规定对请求保护的权利的主体和客体予以确定,对权利的边界进行界定,无权利则无权益,也就无保护。主张法律适用创新者认为,司法可以针对现有著作权法法定客体类型的不足,自创

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本文编号:1327212

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