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电子游戏直播的著作权问题研究

发布时间:2017-06-30 16:01

  本文关键词:电子游戏直播的著作权问题研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:对电子游戏的直播涉及向公众传播游戏中的影视作品和音乐作品。判断未经许可的直播是否侵权,不应以是否影响电子竞技产业发展为依据,而取决于其是否构成合理使用。对游戏画面的直播通常不是为了单纯地再现画面本身的美感或所表达的思想感情,而是展示特定用户的游戏技巧和战果,因此具有转换性。同时游戏直播不会替代欣赏直播的用户对运行游戏的需要,对游戏市场的影响是有限的。因此对游戏画面的直播可以构成合理使用。
【作者单位】: 华东政法大学知识产权学院;
【关键词】游戏直播 合理使用 转换性使用
【基金】:作者主持的国家社会科学基金重大项目“互联网领域知识产权重大立法问题研究”(14ZDC020)的研究成果
【分类号】:D923.41
【正文快照】: 导言相互竞赛达到了相当规模,吸引了商业机构组织并赞助这种电子竞技,以及电视和网络等媒对电子游戏进行直播(以下简称“游戏直体进行直播。2004年,中华全国体育总会主办播”),是指将游戏玩家操作各类电子游戏的过国家级电子竞技联赛——全国电子竞技运动过程通过电视或互联网

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本文编号:502486

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