桌面游戏在初中化学用语教学中的设计与实施研究
【学位授予单位】:广西师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G633.8
【图文】:
图 1-2 教育游戏与化学教育游戏文章数量随年份变化趋势研究现状述评期刊数据库(CNKI)的文献进行检索,2006-2016 年间国内关呈现逐年递增的趋势,在 2011 年文献的总量达到峰值。以“初索,检索到的文献大约占化学用语研究相关文献的 30%,且近化学和化学用语为关键字进行检索,发现关于初中化学用语主实践的研究,且主要集中在高等院校,而其他层次人员对这一陕西师范大学朱雪莲 2009 年发表的硕士学位论文《初中化学研究》,以西安市 6 所高级中学一年级的学生作为调查对象,用语的学习现状,并针对现状制定教学策略,实践教学并检测海燕于 2009 年发发表的硕士论文《化学用语学习中的“宏观-前人研究的基础上,深入归纳总结了三重表征的理论建构,以维的教学实践,并达到了预期的效果,但仍未解决学生在微观的学习障碍;山东师范大学研究生南佩延 2014 年发表的硕士
图 1-3 化学用语与初中化学用语文章数量随年份变化趋势结运用桌面游戏教学方法进行初中化学用语教学,具有一定的息技术进行教育游戏开发的研究种类繁多,而运用社交类游与之相关教学方法的研究更少,因此基于“化学桌游”的教学值。又因为实物道具不需要学习者具备一定的计算机能力水会娱乐所用到的桌面游戏,容易上手,具有一定的推广价值化学用语这一知识分化点,也顺应课程改革的发展方向,即从心理和能力变化特征来探究行之有效的教学方法。
图 3-1 “化学桌游”设计流程图度与学生的实际水平相适应,在投入使用前,需挑以此检测游戏的实用性。通过裁判员的反馈,一来可让裁判员熟悉规则,帮助设计者进行游戏规则的计更详细,避免后期投入出现分歧或遗漏知识点,表,以下为“化学桌游”的双向细目表。
【参考文献】
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本文编号:2751038
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