地下巷道中流体三维可视化模拟方法研究与应用
【文章页数】:92 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图2-1地下巷道??Fig.2-1?Underground?roadway??
?第二章方法与设计???第二章方法与设计??2.1地下巷道场景构建??地下巷道包括城市地下的地铁隧道、排水系统、人防巷道以及矿区地下的矿井巷??道等(图2-1)。??(fl)地铁隧道?〇)排水系统??■?,-^L??(c)人防巷道?(rf)矿井巷道??图2-1地下巷道??Fig.....
图2-6巷道三维建模??Fig.2-6?Roadway?3D?modeling??
?-/?),右侧点坐标为(-/*,0,-r-/;)。??(2)巷道左右绑线生成。从项目图纸中取得巷道中线,设巷道路径两侧底边距??中线距离为r,根据巷道断面将巷道中线向两侧各平移r即可得到巷道的左右绑线,??在巷道转折处应注意平滑过渡,在巷道绑线上加载巷道断面并连成整体。??(3....
图2-7基于物理的流体建模方法??Fig.2-7?Physics-based?fluid?modeling?method??2.2.2拉格朗日法??
p?=?/?(x,_y,z,〇??式(2-8)??在各个方向上的加速度为:??ax=^?+?ux5-^?+?uyd-^?+?u,d-^??dt?dx?dy?dz??dux?du、,?duv?dux>?/??<?a?=—- ̄^ux—-?+?u?—-?+?w,一?式(2-9)??dt....
图2-8几何建模对象形状描述??Fig2-8?Geometric?modeling?object?shape?description??
几何建模法是虚拟现实中的一种常用建模方法[491,描述了虚拟对象的形状(多边??形、三角形、顶点和样条)和外观(表面纹理、光照和颜色)。??虚拟对象的形状由它们的三维表面确定,大多数三维表面由连续网格(三角形网??格和多边形网格)组成[5G],网格有许多共享顶点,并且绘制速度快,....
本文编号:4052367
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