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基于感知的网络虚拟化调度和映射研究

发布时间:2023-08-30 02:08
  当前无线网络技术快速发展,新型无线业务与流量剧增,无线网络呈现出密集部署、各类异构无线网络并存的特点。为了应对无线网络面临的挑战,无线网络虚拟化技术被提出。无线网络虚拟化通过对物理资源抽象,使各类异构的虚拟网络共享底层物理网络资源,从而提高基础设施利用率,降低网络管理运营成本,为未来网络技术提供支持。虚拟网络资源分配是网络虚拟化技术的核心问题之一,关系到网络虚拟化能否走向工程实践。对无线网络虚拟资源分配的研究具有理论和实践意义。本文首先对网络虚拟化及虚拟网络资源分配相关概念进行了介绍,并对有线和无线环境下虚拟网络映射算法进行了简要分析总结。然后针对无线网络场景中,客观指标无法真实反应用户服务满意度的情况,提出了将网络虚拟化概念扩展到用户终端设备的无线网络虚拟化架构。以用户满意度为优化目标,提出基于业务感知的资源调度策略。通过对提出的用户满意度模型进行实验仿真,表明本文算法具有较好的用户满意度和资源分配公平性。目前的虚拟网络映射算法大都没有考虑网络拓扑的影响,或以特定的网络拓扑结构进行研究。本文通过将社交网络中节点的中心度引入本文虚拟网络映射算法,提出一种基于拓扑感知的映射算法。该算法通...

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 无线网络虚拟化
        1.2.1 系统结构
        1.2.2 相关研究
    1.3 虚拟网络映射
        1.3.1 论文主要内容
        1.3.2 论文组织结构
第二章 网络虚拟化资源分配
    2.1 虚拟网络资源分配
    2.2 虚拟网络映射分类与标准
        2.2.1 虚拟网络映射分类
        2.2.2 虚拟网络映射标准
    2.3 虚拟网络映射算法
        2.3.1 有线VNE算法
        2.3.2 无线VNE算法
    2.4 本章小结
第三章 基于业务感知的资源调度方法
    3.1 问题描述和网络模型
        3.1.1 问题描述
        3.1.2 资源调度模型
    3.2 策略设计
        3.2.1 模型调度流程
        3.2.2 算法设计
        3.2.3 仿真实验与性能分析
    3.3 本章小结
第四章 基于拓扑感知的VNE算法
    4.1 问题描述与分析
        4.1.1 问题描述
        4.1.2 问题分析
        4.1.3 网络模型
    4.2 算法设计
        4.2.1 算法模型
        4.2.2 算法描述
    4.3 仿真实验与性能分析
        4.3.1 仿真场景设置
        4.3.2 仿真结果分析
    4.4 本章小结
第五章 总结与展望
    5.1 论文总结
    5.2 研究展望
参考文献
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利
致谢



本文编号:3844724

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