面向非遗传承教育的体感交互型展示资源设计研究
【学位授予单位】:苏州科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:J82;TP11
【图文】:
士论文 第物院、安徽博物院、敦煌研究院及杭州刀剪剑博物馆等都在官网上式展示资源,包括 360°全景游览博物馆、轻量级三维展品的互动小游戏等。美国汉普森网络虚拟博物馆的网页嵌入式展示不仅存在供高精度模型下载,以便研究者对该文物进行更为深入的研究。在要通过与互联网公司成熟的游戏经验融合非遗类的文化 IP(Intel面向互联网公司所培育的大体量用户群宣传非遗文化。例如腾讯院,推出眼球追踪游戏《睛梦》以及模块拼装游戏《故宫·口袋工形式,使玩家在交互的过程中感受到非遗的文化内涵。
面向互联网公司所培育的大体量用户群宣传非遗文化。例如腾讯公物院,推出眼球追踪游戏《睛梦》以及模块拼装游戏《故宫·口袋工匠的形式,使玩家在交互的过程中感受到非遗的文化内涵。图 1-1 “超越时空”虚拟紫禁城游览项目
杭州工艺美术博物馆藏品展示
【参考文献】
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本文编号:2785409
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