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1701. 基于微信和
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1702. 中国传统文化符号在手机
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界面设计中的应用研究
1703. 湘西地域文化在旅游类
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1704. 基于在校大学生使用行为调查的移动阅读
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1705. 基于主成分分析法的移动支付
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1706. 传统出版融媒体转型中的营销理念——以中读
App
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1707. 钉钉
APP
在血液透析病人肾性贫血管理中的应用
1708. 运用4P和4C营销理论浅析抖音短视频
App
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1709. 全民娱乐时代下的恶搞类短视频分析——以快手
APP
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1710. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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为例
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