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1931. 品牌
APP
营销对品牌认知的影响:顾客感知价值的中介作用
1932. 基于兴趣图谱的运动
App
社交化设计研究——以Keep为例
1933. 基于人物角色法的家庭健康饮食
APP
设计研究
1934. 基于UTAUT模型的购物
APP
用户使用行为的影响因素研究
1935. 留学生词典类汉语学习
APP
的应用现状及优化建议
1936. 论以用户体验为中心的手机音乐
APP
界面设计
1937. 移动互联网时代新闻类
APP
的发展困境与应对策略
1938. 基于可用性理论的城市公交
App
界面设计研究
1939. 移动互联网时代
APP
可发现性影响因素的实证研究
1940. 基于UTAUT理论的移动医疗
APP
用户接受行为影响因素研究
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