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1931. 基于在校大学生使用行为调查的移动阅读
APP
“微信读书”研究
1932. 基于主成分分析法的移动支付
APP
可用性优化设计研究
1933. 传统出版融媒体转型中的营销理念——以中读
App
为主要案例
1934. 钉钉
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在血液透析病人肾性贫血管理中的应用
1935. 运用4P和4C营销理论浅析抖音短视频
App
的营销策略
1936. 全民娱乐时代下的恶搞类短视频分析——以快手
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1937. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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1938. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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