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1961. 苹果
App
数据库整合与交互设计对移动数字媒体的影响
1962. 游戏化理论在运动类
APP
中的设计应用方法研究
1963. 腰痛自我诊断问卷的编写及腰痛自我诊断
APP
程序的初步设计
1964. 基于分布式SVD和社交影响力的
APP
推荐算法
1965. Mint2以“打开—闭合”构象变化来调节
APP
的代谢
1966. 基于社交
APP
的翻译移动学习共同体模式构建与实验研究
1967. 基于计划行为理论的大学生运动类
APP
使用意向研究
1968. 我国
APP
手机杂志的发展现状与个性化定制出版策略
1969. 基于UCD视角的非物质文化遗产
APP
的痛点分析
1970. 便携移动设备
APP
在高职市场营销教学中的应用研究
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