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1991. 全民娱乐时代下的恶搞类短视频分析——以快手
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1992. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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1993. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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1994. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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1995. 移动短视频用户的使用动机与行为研究 ——以快手短视频
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1996. 情境感知在大学生时间管理
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设计中的应用研究
1997. 情境感知在大学生时间管理
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设计中的应用研究
1998. 情境感知在大学生时间管理
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设计中的应用研究
1999. 新闻类
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栏目的基本特征与发展策略研究 ——以网易“轻松一刻”为例
2000. 大学生运动类
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的使用意向及影响因素调查研究
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