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2041. 游戏化理论在运动类
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中的设计应用方法研究
2042. 腰痛自我诊断问卷的编写及腰痛自我诊断
APP
程序的初步设计
2043. 基于分布式SVD和社交影响力的
APP
推荐算法
2044. Mint2以“打开—闭合”构象变化来调节
APP
的代谢
2045. 基于社交
APP
的翻译移动学习共同体模式构建与实验研究
2046. 基于计划行为理论的大学生运动类
APP
使用意向研究
2047. 我国
APP
手机杂志的发展现状与个性化定制出版策略
2048. 基于UCD视角的非物质文化遗产
APP
的痛点分析
2049. 便携移动设备
APP
在高职市场营销教学中的应用研究
2050. 三重脑震荡鼠轴索、髓鞘及
APP
、Nogo变化的研究
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