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301. 基于
Unity
3D的汽车功能模拟与驾驶场景演示系统的设计和实现
302. 基于
Unity
3d的金丝峡地质公园虚拟旅游系统的研究与实现
303. 基于
Unity
3D的轻量级ARPG手机游戏系统研究与应用
304. 基于
Unity
3D技术的路标学习游戏软件的设计与开发研究
305. 基于
Unity
3D的法医脑神经虚拟仿真实验平台的设计与实现
306. 基于
Unity
与单片机的DR可交互仿真教学工作站的设计与应用
307. 基于惯性传感器的
Unity
3D游戏控制系统的研究与应用
308.
Kinect
在肢残者运动姿态识别中的应用及有效性研究
309. 基于
Kinect
运动捕捉的乒乓球基本技术动作测评系统的设计研究
310. 基于
Kinect
和激光传感器的植株点云信息融合方法研究
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