网络交往的伦理道德探析
发布时间:2020-11-13 20:50
二十一世纪网络社会深刻影响和改变了人们的生存方式、生产方式、生活方式以及思维习惯,人们的生活已经离不开网络。随着网络社会日新月异的发展,网络中伦理道德问题日益凸显,这些伦理道德问题已经严重影响到网络社会的和谐稳定,如何建设一个理想的网络社会显得任重道远。由于网络社会的虚拟性、开放性等特征使得全世界都紧密地联系在一起,其中网络交往中的伦理道德问题尤为突出。网络交往中的隐私安全问题等已经影响到网民的信息安全,进一步危机到现实生活中人们的个人财产、生命以及社会的和谐发展,甚至全球的正常秩序。本文以马克思主义理论为指导,以伦理学、网络哲学、社会学等学科为依据,坚持逻辑和历史相统一的研究方法,较为系统地研究了网络交往中存在的伦理道德问题,分析了产生这些伦理道德问题的根源,并提出了相关的对策。这对于构建伦理道德规范以及网络社会的和谐稳定有着极为重要的理论价值和实践意义。 首先,本文系统地梳理了网络交往的基本概念和特征,论述了网络交往的发展脉络以及引发的伦理道德问题;其次,剖析了网络交往中的隐私安全问题、不良与虚假信息泛滥问题、网络诚信危机问题以及网络成瘾问题等,揭示了伦理道德问题产生的根源,阐释了这些问题,论证了进行网络伦理道德规范的必要性;在此基础上,提出了构建良好的网络交往伦理道德规范以及加强网络交往伦理道德的建设。针对网络主体提出了详细的规范措施,同时加强网络的舆论监管以及控制。本文试图能唤醒人们在网络交往中树立正确的伦理道德价值取向和价值选择,促进网络交往的健康稳定与网络社会和谐发展。 网络交往发展的历程不仅是互联网适应人类生存和发展的过程,也是人不断改进和完善互联网,实现人同互联网“同构”的过程,人们同网络已经成为不可分开的统一体。网络交往的伦理道德问题应从网络主体、技术以及相关的监管制度入手,建立多个因素共同协调的机制,最终促进网络社会的和谐。面对网络技术发展所带来不可避免的问题。我们必须正视它,采取积极有效的办法进行管理,使得网络技术健康发展,尽可能的发挥其积极作用,造福人类。
【学位单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2015
【中图分类】:C912.1;B82-052
【部分图文】:
能手机的发展使得很多的年轻人都拥有手机,几乎每个个体都摆脱不了手机的魔力而沉迷于网络,截止2013年12月我国手机网民规模达5亿⑴。(如图3-1)(数据来源:中国互联网络中心)方人7SOOO 100%49000 咖■ 90%: ■""riillilr3007 300$ 200* 30t0 2011 36\2 MU—_一等IUMUMI *? Cti&C m%u图3-1:手机上网网民规模及其网民比例除此之外,手机已经是人们不能离开的社交工具,这种黏性使得手机游戏得到了更大的发展。据统计截止2013年12月,我国的手机游戏用户己经达到了2亿多,比上年年底增长了7594万,手机游戏的使用率为43. 1% (如图3-2);针对手机人群的年龄来讲,手机游戏的用户年龄主要是在40岁以下的人,在手机单机游戏中所占的比例高达89. 3%;而在手机网络游戏中所占的比例为88. 8% (如图3-3)。总体而言,中青年以下的手机游戏用户手已经占据着很大的比例,这些比例从侧面反映出网络成瘾问题的严重。针对这些手机用户
到了更大的发展。据统计截止2013年12月,我国的手机游戏用户己经达到了2亿多,比上年年底增长了7594万,手机游戏的使用率为43. 1% (如图3-2);针对手机人群的年龄来讲,手机游戏的用户年龄主要是在40岁以下的人,在手机单机游戏中所占的比例高达89. 3%;而在手机网络游戏中所占的比例为88. 8% (如图3-3)。总体而言,中青年以下的手机游戏用户手已经占据着很大的比例,这些比例从侧面反映出网络成瘾问题的严重。针对这些手机用户,根据他们的学历方面,调查结果显示主要是中学生和大学本科以上的用户,他们所占比例为90%W CNNIC:中国手机游戏用户调研报告2013 [R].北京.2014年7月27
在手机用户的收入方面,主要集中在中低收入人群,尤其是月收入在在5000元以下的中低收入人群(如图3-4)。[1](以下4图数据来源于中国互联网络中心)ISA撤 脚mm!2000 ?? 一-""{■I【一工._ ■_ M ■ .■ .■200? m% 斯} 29Umm ■ 觀.u图3-2:手机网络游戏用户数及使用率…… ^ 丨_ . ?■丨■;■. ■■. ■■^. ll ■ ll
【参考文献】
本文编号:2882633
【学位单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2015
【中图分类】:C912.1;B82-052
【部分图文】:
能手机的发展使得很多的年轻人都拥有手机,几乎每个个体都摆脱不了手机的魔力而沉迷于网络,截止2013年12月我国手机网民规模达5亿⑴。(如图3-1)(数据来源:中国互联网络中心)方人7SOOO 100%49000 咖■ 90%: ■""riillilr3007 300$ 200* 30t0 2011 36\2 MU—_一等IUMUMI *? Cti&C m%u图3-1:手机上网网民规模及其网民比例除此之外,手机已经是人们不能离开的社交工具,这种黏性使得手机游戏得到了更大的发展。据统计截止2013年12月,我国的手机游戏用户己经达到了2亿多,比上年年底增长了7594万,手机游戏的使用率为43. 1% (如图3-2);针对手机人群的年龄来讲,手机游戏的用户年龄主要是在40岁以下的人,在手机单机游戏中所占的比例高达89. 3%;而在手机网络游戏中所占的比例为88. 8% (如图3-3)。总体而言,中青年以下的手机游戏用户手已经占据着很大的比例,这些比例从侧面反映出网络成瘾问题的严重。针对这些手机用户
到了更大的发展。据统计截止2013年12月,我国的手机游戏用户己经达到了2亿多,比上年年底增长了7594万,手机游戏的使用率为43. 1% (如图3-2);针对手机人群的年龄来讲,手机游戏的用户年龄主要是在40岁以下的人,在手机单机游戏中所占的比例高达89. 3%;而在手机网络游戏中所占的比例为88. 8% (如图3-3)。总体而言,中青年以下的手机游戏用户手已经占据着很大的比例,这些比例从侧面反映出网络成瘾问题的严重。针对这些手机用户,根据他们的学历方面,调查结果显示主要是中学生和大学本科以上的用户,他们所占比例为90%W CNNIC:中国手机游戏用户调研报告2013 [R].北京.2014年7月27
在手机用户的收入方面,主要集中在中低收入人群,尤其是月收入在在5000元以下的中低收入人群(如图3-4)。[1](以下4图数据来源于中国互联网络中心)ISA撤 脚mm!2000 ?? 一-""{■I【一工._ ■_ M ■ .■ .■200? m% 斯} 29Umm ■ 觀.u图3-2:手机网络游戏用户数及使用率…… ^ 丨_ . ?■丨■;■. ■■. ■■^. ll ■ ll
【参考文献】
相关期刊论文 前10条
1 何怀宏;;底线伦理的概念、含义与方法[J];道德与文明;2010年01期
2 李雅梅;;网络道德问题研究综述[J];道德与文明;2011年03期
3 徐璐;曹三省;刘剑波;柴剑平;;面向移动多媒体的Web3.0技术[J];电视技术;2008年12期
4 王婷婷;;论马克思社会交往理论的发展历程[J];高等函授学报(哲学社会科学版);2011年02期
5 刘桂珍;;网络道德主体的培育路径探析——以大学生网民为例[J];思想理论教育导刊;2008年09期
6 郑洁;;网络伦理问题的根源及其治理[J];思想理论教育导刊;2010年04期
7 杨月辉;;我国网络舆情研究文献的定量分析[J];东南传播;2012年05期
8 贾志斌;;大学生网络道德教育的路径探析[J];电化教育研究;2012年08期
9 孙涛;陈红兵;刘炜;;网络技术异化的主体根源与重构[J];东北大学学报(社会科学版);2013年05期
10 王东浩;郭静;;网络空间的建筑基石与“紧箍咒”——网络伦理——聚焦“微信”的普化应用[J];贵阳学院学报(社会科学版);2013年05期
本文编号:2882633
本文链接:https://www.wllwen.com/shekelunwen/falvlunlilunwen/2882633.html

