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粉丝消费的逻辑 ——以《创造101》的粉丝为例

发布时间:2025-05-27 01:56
  《创造101》的粉丝消费实践较为集中地体现出了当下中国粉丝消费的新表征。第一,从消费的性质上讲,粉丝的消费是推动偶像诞生和节目进行的动力;第二,从消费的方式上看,粉丝之间为替偶像争夺资源而展开的竞争性消费愈演愈烈;第三,从消费的场景上看,粉丝的消费形成明显的聚集效应。粉丝消费的上述表征内里有其文化逻辑与商业逻辑。第一,粉丝生产性消费的文化逻辑,是其通过行使人造偶像的权力实现对现实与欲望之间裂隙的“缝合”,并且在与偶像建立共情的基础上,将偶像作为情感投射的对象进行自我认同的建构。这种消费的产生与商业收编密切相关。商业运作将粉丝文化纳入商业利益的生产链中,自上而下地为粉丝“赋权”,生产出吸引粉丝的偶像文本,制造消费的场所,将粉丝的情绪资本加工成消费力。第二,粉丝的竞争式消费隐含着其划分群体间更小的团体界线的需求,通过强调团体间差异、强化竞争意识,粉丝确认了自身趣味的合法性、优越性,巩固了群体认同。文化娱乐工业通过制造“人设”、设置节目规则等方式对粉丝进行消费规训,使粉丝成为忠实而又“狂热”的消费者。第三,粉丝在群体性消费的狂欢中,享受着在异质文化空间中宣泄情感、体验新的文化秩序的快感。通过制...

【文章页数】:65 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
绪论
    一、国内外研究现状
        (一) 国外研究现状
        (二) 国内研究现状
    二、研究思路与方法
第一章 《创造101》的粉丝概述
    第一节 《创造101》及粉丝概览
        一、《创造101》概览
        二、粉丝概览
    第二节 《创造101》的粉丝概览
        一、粉丝画像
        二、粉丝类型
第二章 粉丝消费的新表征及其逻辑
    第一节 粉丝的生产性消费及其逻辑
        一、粉丝的生产性消费
        二、文化逻辑:造物与自我认同
        三、商业逻辑:商业收编的假意“赋权”
    第二节 粉丝的竞争式消费及其逻辑
        一、粉丝的竞争式消费
        二、文化逻辑:区隔与群体认同
        三、商业逻辑:“人设”制造与游戏规训
    第三节 粉丝的群体性消费及其逻辑
        一、粉丝的群体性消费
        二、文化逻辑:狂欢与文化建构
        三、商业逻辑:权力叙事的诱导
第三章 对粉丝消费的反思
    第一节 粉丝消费的价值
        一、粉丝消费的文化价值
        二、粉丝消费的经济价值
    第二节 粉丝消费的问题
        一、生产性消费的幻梦
        二、竞争式消费的失序
        三、群体性消费的异化
结语
参考文献
附录
致谢



本文编号:4047324

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