儿童网络游戏成瘾与执行功能的纵向研究
发布时间:2023-06-13 21:26
随着社会的发展和互联网的普及,网络已成为我们生产、生活不可或缺的一部分。网络游戏作为当代儿童最常见的网络应用之一,对儿童的身心产生了很多负面的影响。儿童的网络游戏成瘾问题已经引起了当今社会的广泛关注。执行功能作为人自身的一项高级认知加工能力,在儿童时期的发展显得格外重要。在考察网络游戏成瘾是否会损害执行功能的问题上一直是存有争议的。本研究旨在探究儿童网络游戏成瘾和执行功能的基本特点及其纵向关系,为进一步了解儿童网络游戏成瘾的形成原因提供参考和依据。本研究采用整群抽样法,抽取天津市某小学2-5年级学生1197人为被试,先后两次施测。第一次施测时间为2019年5月(T1),第二次施测时间为2019年10月(T2)。采用《自评式网络游戏障碍量表》和《儿童执行功能评定量表》为研究工具,考察儿童网络游戏成瘾和执行功能之间的纵向关系。结果发现:(1)在总体儿童中,T1的网络游戏成瘾显著单向预测T2执行功能的所有维度,包括工作记忆、计划能力、抑制能力和调节能力。游戏成瘾程度越重,执行功能水平越低。(2)在男生中,T1的网络游戏成瘾可显著单向预测T2执行功能的所有维度。(3)在女生中,T1的网络游戏成...
【文章页数】:72 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
引言
1 文献综述
1.1 网络游戏成瘾
1.2 执行功能
1.3 网络游戏成瘾和执行功能的相关研究
2 问题提出与研究设计
2.1 问题提出
2.2 研究设计
3 研究方法
3.1 研究对象
3.2 研究工具
3.3 研究程序
3.4 数据统计
4 结果
4.1 量表的信效度检验
4.2 研究变量描述统计
4.3 人口统计学变量的差异检验
4.4 各变量相关分析
4.5 网络游戏成瘾与执行功能的交叉滞后分析
5 讨论
5.1 网络游戏成瘾和执行功能的总体特征
5.2 网络游戏成瘾和执行功能在人口学变量上的特征
5.3 网络游戏成瘾和执行功能的相关分析
5.4 网络游戏成瘾和执行功能的纵向关系
6 结论及建议
6.1 结论
6.2 建议
7 研究不足及展望
7.1 研究不足
7.2 研究展望
参考文献
附录
致谢
本文编号:3833326
【文章页数】:72 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
引言
1 文献综述
1.1 网络游戏成瘾
1.2 执行功能
1.3 网络游戏成瘾和执行功能的相关研究
2 问题提出与研究设计
2.1 问题提出
2.2 研究设计
3 研究方法
3.1 研究对象
3.2 研究工具
3.3 研究程序
3.4 数据统计
4 结果
4.1 量表的信效度检验
4.2 研究变量描述统计
4.3 人口统计学变量的差异检验
4.4 各变量相关分析
4.5 网络游戏成瘾与执行功能的交叉滞后分析
5 讨论
5.1 网络游戏成瘾和执行功能的总体特征
5.2 网络游戏成瘾和执行功能在人口学变量上的特征
5.3 网络游戏成瘾和执行功能的相关分析
5.4 网络游戏成瘾和执行功能的纵向关系
6 结论及建议
6.1 结论
6.2 建议
7 研究不足及展望
7.1 研究不足
7.2 研究展望
参考文献
附录
致谢
本文编号:3833326
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