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电影的交互性与交互接口

发布时间:2017-10-13 06:18

  本文关键词:电影的交互性与交互接口


  更多相关文章: 交互接口 游戏公司 情节点 任务式 叙事结构 人物动作 新媒体时代 手势识别 计算机公司 传统叙事


【摘要】:本文提出的"矛盾坐标"概念,将现阶段已有的交互式电影及可能实现的交互式电影统一在一个坐标轴里,以方便交互式电影之间的对比研究及交互式电影未来发展方向的探讨。同时,本文基于矛盾坐标提出了交互接口设计的四个原则。
【作者单位】: 北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院;美国查普曼大学;
【关键词】交互接口;游戏公司;情节点;任务式;叙事结构;人物动作;新媒体时代;手势识别;计算机公司;传统叙事;
【分类号】:J905
【正文快照】: 一 “交互式电影”是以传统电影的制作技术和人机交互技术为基础,以新媒体为平台,采用交互性叙事手法利用交互接口实现人机交互的具有一定情节的视频或视频集合。早在1967年捷克导演Radizinera就创作出了一部名为《Kinoautomat》的交互式电影,观众在观看影片时可以通过投票决

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1 贾云鹏;;手机电影的互动式情节设计与交互接口研究[J];北京电影学院学报;2013年04期



本文编号:1023285

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