融媒体视阈下交互式电影发展研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例
发布时间:2021-04-12 20:32
融媒体时代,作为大众媒介的重要组成部分,电影的媒介属性、传播特性在数字技术的推动之下出现了革命性的变化,媒介与媒介之间的界限也正以一种超乎预期的速度日渐模糊,甚至消弭,这些变化与交互式电影的发展息息相关。交互式电影的发展走向取决于创造者如何运用交互式电影这种表达性媒介完成受众由观影者到交互用户(参与者)的深度转换,这一目标的达成则需要实现交互式电影与其他媒介形式的融合、与游戏边界的溶解。
【文章来源】:新媒体研究. 2020,6(14)
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
1 交互电影的起源和发展
2 从反馈到交互——电影受众参与方式探析
3 用户视角下的交互式电影创作
4 发展与挑战——交互式电影的无限可能性
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体交互叙事中的身份认同[J]. 王正中. 安徽大学学报(哲学社会科学版). 2017(03)
本文编号:3133937
【文章来源】:新媒体研究. 2020,6(14)
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
1 交互电影的起源和发展
2 从反馈到交互——电影受众参与方式探析
3 用户视角下的交互式电影创作
4 发展与挑战——交互式电影的无限可能性
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体交互叙事中的身份认同[J]. 王正中. 安徽大学学报(哲学社会科学版). 2017(03)
本文编号:3133937
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