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动画短片《发霉的橘子》美术设计探索研究

发布时间:2017-08-12 22:23

  本文关键词:动画短片《发霉的橘子》美术设计探索研究


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【摘要】:法国Gobelins动画学院是欧洲著名的动画学府,去年来华巡讲时,笔者被其毕业生的作品独特叙事风格所触动。动画短片是现今动画专业学生毕设的主要呈现方式,在动画短片叙事中,风格化的体现极为重要,而其中美术设计,在短片风格化上则起到了决定性作用。因此笔者通过对毕业设计的创作实践,对毕设同类型的动画短片中,美术设计的风格化进行了探索。在第一章节中,主要对课题的来源和国内外动画短片美术设计的起源与现今的发展情况做了概述,同时列举出了本文的研究方法。在第二章中,主要对动画短片和动画美术设计的概念做了论述,并对毕设的剧本和美术设计风格化做了探索。在第三、四、五章节中,对毕设的美术设计风格化分别从角色设计、场景设计、镜头画面设计三个方面做了实践探索,并且就毕设同类型的动画短片美术设计在角色,场景和镜头画面三个方面做了规律性的特征总结。
【关键词】:动画短片 美术设计 风格化
【学位授予单位】:上海大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要6-7
  • ABSTRACT7-10
  • 第一章 绪论10-15
  • 1.1 研究背景与意义10-11
  • 1.2 国内外研究概况11-13
  • 1.2.1 国外研究概况11-13
  • 1.2.2 国内研究概况13
  • 1.3 本文主要研究内容和方法13-15
  • 第二章 动画短片美术设计概述15-25
  • 2.1 动画短片15-18
  • 2.1.1 动画短片概念15-17
  • 2.1.2 动画短片应用17-18
  • 2.2 动画美术设计概述18-21
  • 2.2.1 动画美术设计内容18-19
  • 2.2.2 动画美术设计作用19-21
  • 2.3 《发霉的橘子》美术设计创作内容21-25
  • 2.3.1 《发霉的橘子》剧本与美术风格探析21-22
  • 2.3.2 《发霉的橘子》美术风格的表现探索22-25
  • 第三章 动画短片《发霉的橘子》角色设计25-36
  • 3.1 毕设创作过程中角色设计探索25-30
  • 3.2 《发霉的橘子》角色设计特征30-35
  • 3.2.1 外形比例夸张变形30-31
  • 3.2.2 线条形状高度概括31-33
  • 3.2.3 造型设计“符号化”33-35
  • 3.3 本章小结35-36
  • 第四章 动画短片《发霉的橘子》场景设计36-49
  • 4.1 毕设创作过程中场景设探索36-43
  • 4.2 《发霉的橘子》场景设计特征43-47
  • 4.2.1 色彩注重情绪表达43-44
  • 4.2.2 光影注重气氛渲染44-45
  • 4.2.3 材质注重肌理表现45-47
  • 4.3 本章小结47-49
  • 第五章 动画短片《发霉的橘子》镜头画面设计49-59
  • 5.1 毕设创作过程中镜头画面设计探索49-51
  • 5.2 《发霉的橘子》镜头画面设计特征51-57
  • 5.2.1 画面运用视觉引导51-54
  • 5.2.2 画面透视夸张表现54-56
  • 5.2.3 画面光影“舞台化”呈现56-57
  • 5.3 本章小结57-59
  • 第六章 小结59-60
  • 参考文献60-62
  • 作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文62-63
  • 作者在攻读硕士学位期间所参与的项目63-64
  • 致谢64-65
  • 附录65-85

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前2条

1 吴毅强;胡澹;;中国先锋(实验)动画初探[J];美术大观;2009年02期

2 章滇予;段立早;;舞台灯光设计中的色彩运用[J];艺术教育;2013年07期



本文编号:663946

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