数字化时代我国动漫出版的发展策略
本文选题:数字化时代 切入点:网络游戏 出处:《编辑之友》2010年05期 论文类型:期刊论文
【摘要】:正据新闻出版总署统计,截至2008年底,中国数字出版业的整体收入达到530亿元,比2007年增长46.42%。2008年网络游戏出版产业的产值同比又有显著提升,网络游戏的实际销售
[Abstract]:According to the statistics of the General Administration of Press and publication, by end of 2008, the overall income of China's digital publishing industry had reached 53 billion yuan, an increase of 46.42.2008 over 2007, and the output value of the online game publishing industry had increased significantly from the same period last year, and the actual sales of online games had also increased.
【作者单位】: 内蒙古大学文学与新闻传播学院;
【分类号】:G239.2-F
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