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徽州木雕人物动漫形象开发研究

发布时间:2022-08-02 16:38
  动漫是一种新媒体形势下的文化传播手段,也是艺术形式。中国动漫在世界动漫史的发展历程并不平坦,从早期我国刚开始接触动画到20世纪80年代创作出具有文化内涵并具备民族特征的优秀的动画作品,近年来中国的动画行业也在不断的发展,但并不容乐观,充满早期具备民族特色文化底蕴的动漫作品受到了阻碍,市场上所见到的动漫作品充斥着迪士尼风格,而中国原创民族特色的动漫进展缓慢,为解决这一问题,寻找更多的传统文化资源,所以本文就以具有浓厚儒家思想的徽州木雕人物为研究对象,从文献研究法、调查法、示意图及实证研究法进行研究,深入探索徽州木雕的发展起源的基础上,研究徽州木雕人物与动漫形象的造型特点、艺术特征。论文大致可以分为以下几个方面:第一章是绪论,对研究对象的背景进行系统了解,然后整合所收集到的文献资料进行整理形成综述,提出研究的意义与创新点,探索研究的方案;第二章分为四个部分,首先是从徽州木雕的地理、经济及文化因素分析徽州木雕的历史溯源,然后从徽州木雕的雕饰范围、艺术风格、雕刻工艺及题材内容对徽州木雕的沿革与演变进行系统分析,再次对徽州木雕人物形象进行梳理,最后从人物构图特征、人物表现特征、人物形体特征对徽州... 

【文章页数】:83 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究现状
    1.3 研究意义与创新点
        1.3.1 研究意义
        1.3.2 创新点
    1.4 研究方案
第2章 徽州木雕发展起源
    2.1 徽州木雕历史溯源
        2.1.1 徽州木雕产生的地理因素
        2.1.2 徽州木雕产生的经济因素
        2.1.3 徽州木雕产生的文化因素
    2.2 徽州木雕沿革与演变
        2.2.1 徽州木雕雕饰范围
        2.2.2 徽州木雕艺术风格
        2.2.3 徽州木雕雕刻工艺
        2.2.4 徽州木雕题材内容
    2.3 徽州木雕人物形象梳理
        2.3.1 徽州木雕人物中的儒学礼教
        2.3.2 徽州木雕人物的戏曲典故
        2.3.3 徽州人物木雕的世俗生活
        2.3.4 徽州木雕人物的福禄寿考
        2.3.5 徽州木雕人物的道释传说
    2.4 徽州木雕的艺术特征分析
        2.4.1 徽州木雕人物构图特征
        2.4.2 徽州木雕人物表现特征
        2.4.3 徽州木雕人物形体特征
第3章 徽州木雕人物形象与动漫人物形象的比较
    3.1 造型原则的对比
    3.2 线运用的对比
    3.3 面部细节的对比
    3.4 色彩上的对比
    3.5 制作工具材料上的对比
    3.6 创作想象力的对比
    3.7 情感寄托对比
第4章 徽州人物木雕与动漫形象的融合
    4.1 徽州人物木雕的动漫元素分析
        4.1.1 具备丰富的故事题材
        4.1.2 完整的画面构图
        4.1.3 丰满的人物形象
    4.2 徽州人物木雕在动漫形象中的应用
        4.2.1 徽州人物木雕的造型元素在动漫形象中的应用
        4.2.2 徽州人物木雕的服饰道具元素在动漫形象中的应用
    4.3 创作实践
        4.3.1 动漫形象设计
        4.3.2 动漫形象插画设计
第5章 动漫形象开发研究
    5.1 动漫开发可行性
        5.1.1 带动地域经济发展
        5.1.2 对地域文化的传扬与发展
    5.2 动漫形象开发对策
        5.2.1 品牌理念
        5.2.2 市场定位
    5.3 徽州木雕人物的动漫形象开发
第6章 结论
参考文献
附录1 宏村承志堂徽州木雕人物题材分类一览表
附录2 卢村木雕楼徽州木雕人物题材分类一览表
攻读学位期间发表的学术论文
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]徽州木雕艺术和谐价值观的探索与传承[J]. 齐宛苑,杨艳红.  沈阳大学学报(社会科学版). 2017(03)
[2]徽声徽色:徽州建筑木雕艺术特征浅析[J]. 李军,李克.  齐鲁艺苑. 2017(02)
[3]论徽州木雕民俗文化内涵与徽州家风之传承[J]. 刘彬.  才智. 2017(10)
[4]徽州木雕在现代室内设计中的运用研究[J]. 杨静.  美术教育研究. 2017(03)
[5]关于徽州木雕图案中的吉祥文化研究[J]. 邓文静,王淮梁.  现代装饰(理论). 2017(02)
[6]徽州古民居装饰木雕图像的文化内蕴[J]. 王超.  盐城师范学院学报(人文社会科学版). 2016(05)
[7]徽州木雕艺术的审美探讨[J]. 曹亦舒.  设计. 2016(13)
[8]徽州木雕的人文精神与审美趋向探究[J]. 陈克云.  安徽商贸职业技术学院学报(社会科学版). 2016(02)
[9]论徽州木雕艺术内容及其动态美[J]. 杨泽银.  合肥师范学院学报. 2016(02)
[10]徽派木雕艺术在空间设计中的应用研究[J]. 刘乐,杨冰清.  鸡西大学学报. 2016(02)

博士论文
[1]日本动漫角色与角色消费研究[D]. 韩若冰.山东大学 2015
[2]非物质文化遗产的动漫化传承与传播研究[D]. 陈少峰.山东大学 2014

硕士论文
[1]徽州木雕在芜湖鸠兹古镇新徽派茶馆中的应用[D]. 邓文静.安徽工程大学 2017
[2]动漫形象在品牌推广中的视觉创意研究[D]. 冯卫岩.山东工艺美术学院 2017
[3]动漫产业中角色商品化权的知识产权保护[D]. 刘凡.北京外国语大学 2017
[4]黟县古民居人物类木雕艺术研究[D]. 张萍萍.昆明理工大学 2017
[5]基于徽州地理、历史、文化的徽州木雕艺术特色浅探[D]. 汪达西.中国艺术研究院 2016
[6]承志堂木雕人物服饰造型的交互影像传承研究[D]. 陈玉环.安徽工程大学 2016
[7]徽州木雕类文物保护及工艺传承研究[D]. 吴立喜.安徽大学 2016
[8]对中国动漫形象设计发展现状的思考[D]. 文特.辽宁师范大学 2016
[9]徽州木雕艺术在现代室内设计中的应用[D]. 高满霞.昆明理工大学 2016
[10]《红楼梦》人物角色动漫化研究[D]. 刘秋晔.华南理工大学 2014



本文编号:3668870

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