日本动漫形象在城市公共空间中的应用研究
本文关键词:日本动漫形象在城市公共空间中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:日本作为世界上最大的漫画创作国家,动漫产业已成为日本第三大支柱产业,通过分析日本动漫产业链可知:动画根据漫画改编而来,而漫画的发行量多少和发行时间长短都是由其受欢迎的程度而定的,日本动漫中的许多形象在日本甚至国际都很有名气,比如哆啦A梦、HelloKitty、柯南等。在日本,有数不清的动漫周边店专门出售正版周边,还有各种以动漫形象为元素的公共艺术作品、主题餐厅、主题公园,使得日本动漫形象随处可见。这些色彩丰富,造型生动的动漫形象比文字更容引起人们的注意。日本在进行公共空间设计时充分运用动漫形象作为设计元素,使得大多数公共空间用动漫形象发挥作用的同时能够增加乐趣,,更好地服务于人。动漫形象早已不是一种单纯的娱乐产物,而转变为一种传播信息、愉悦心情的载体。 本论文挖掘日本动漫形象的公共性,从文化传播领域和经济发展领域中进行分析,探究其具有公共性的必然原因,如日本动漫形象的创作过程、日本动漫产业链及日本国家文化为动漫形象的公共性发展提供良好氛围等。并对日本动漫形象在城市公共空间中的应用以及动漫形象在城市公共空间中应用的意义进行分析,通过实地调研与列举案例,证明动漫形象的公共性及在城市公共空间中应用的必要性。日本动漫形象在城市公共空间中可以突出人性化、促进多途径公共性产业发展、增加更多创作灵感来源。笔者在对日本动漫形象的公共性分析的同时,列举日本四个不同地区的公共空间案例,借助实地调研、满意度问卷调查的方式进行详细研究并得出结论。
【关键词】:日本动漫形象 公共空间 应用
【学位授予单位】:江南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TU984.113;J131.3
【目录】:
- 摘要3-4
- Abstract4-7
- 绪论7-13
- 0.1 课题研究背景7
- 0.2 课题相关概念阐述7-8
- 0.3 课题研究现状8-10
- 0.4 研究意义10-11
- 0.5 研究内容11
- 0.6 研究方法与创新点11-13
- 第一章 日本动漫形象的公共性分析13-23
- 1.1 日本动漫形象所具有的公共性13-18
- 1.1.1 文化传播领域中的体现13-17
- 1.1.2 经济发展的客观要求17-18
- 1.2 日本动漫形象具有公共性的必然原因18-22
- 1.2.1 日本动漫形象创作过程决定自身公共性18-21
- 1.2.2 国家文化为动漫形象的公共性发展提供良好氛围21-22
- 1.3 日本公共空间运用动漫形象的原因探究22
- 1.4 本章小结1622-23
- 第二章 日本动漫形象在城市公共空间中的应用23-34
- 2.1 按公共空间建造性质分类研究24-31
- 2.1.1 盈利性公共空间中的实际需要25-27
- 2.1.2 非盈利性公共空间中的灵活应用27-31
- 2.2 按公共空间划分范围分类研究31-33
- 2.2.1 使区域性公共设施具有明显时代印记31-32
- 2.2.2 邻里性公共设施中自然与人文景观和谐32-33
- 2.3 本章小结33-34
- 第三章 日本动漫形象在城市公共空间中的应用意义34-41
- 3.1 人性化突出34-37
- 3.1.1 以人的需求为基点34-35
- 3.1.2 以愉悦心情为目的35
- 3.1.3 有助于提高市民素质35-36
- 3.1.4 有助于软化公共空间与人的矛盾36-37
- 3.1.5 有助于调和人际关系37
- 3.2 多途径促进公共性产业发展37-40
- 3.2.1 提高更多创作灵感来源37-38
- 3.2.2 拉近公共性设施与大众距离38-39
- 3.2.3 侧面增加公共性产业盈利39-40
- 3.3 本章小结40-41
- 第四章 日本动漫形象在公共空间中的应用案例调研41-48
- 4.1 日本动漫形象在公共空间中的应用案例调研案例实证研究41-42
- 4.1.1 问卷设计41
- 4.1.2 问卷信度与效度考验41
- 4.1.3 数据采集与处理41-42
- 4.2 日本动漫形象在公共空间中的应用调研案例选取42-44
- 4.2.1 东京迪斯尼乐园42-43
- 4.2.2 东京日本电视台43
- 4.2.3 大阪心斋桥商业街43
- 4.2.4 京都鞍马口车站43-44
- 4.2.5 京都出町柳商店街44
- 4.3 结论44-47
- 4.3.1 本课题研究结论44-47
- 4.3.2 本课题研究结果意义及后续研究的可能47
- 4.4 本章小结47-48
- 附录Ⅰ日本动漫形象公共性研究调查问卷48-51
- 附录Ⅱ 作者在攻读硕士学位期间发表的论文51-52
- 致谢52-53
- 参考文献53-55
【参考文献】
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本文编号:459530
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