浅析我国Cosplay道具的发展和衍生
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【摘要】:Cosplay道具,根基于真人角色扮演的活动——Cosplay,是依据动画、漫画或游戏原作中的武器等道具原型,在现实中通过手工艺进行还原。目前,Cosplay道具在国内经过实践以及新媒体、互联网络、电商的交融下,呈现出较为蓬勃的发展前景。目前国内学术论文中对Cosplay的研究角度比较固定,多数是以服装设计与心理文化构建为切入点进行剖析,在研究Cosplay道具的发展与衍生上还是空白。我国Cosplay道具材料从廉价的卡纸、泡沫等材料逐渐向EVA、PVC这类高级材料衍变,同时,我国也逐渐产生舞台道具与平面道具两大应用分类。这一发展的过程也正是审美进步的过程。随着Cosplay的发展,开始出现以商业为中心的独立道具师工作室。Cosplay受众广、大型漫展和比赛接连开展以及电商的发展是它兴起的条件。与此同时,道具周边产业也开始逐渐发展:一些有商业头脑与设计能力的二次元爱好者加入进来,将热门游戏、动漫中人气角色所用道具进行二次设计,强化了这些道具周边中的文化价值与情感纽带。Cosplay道具作为新兴事物在发展的过程中还存在着侵权、松散化等不良现象,只有尽快建立管理和监督体系,加强市场规范化,以创造为核心向专业化方向发展,形成成熟的产业链,Cosplay道具业才能越来越健康的发展。
【关键词】:Cosplay道具 独立道具工作室 道具周边
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J218.7
【目录】:
- 摘要3-4
- Abstract4-6
- 绪论6-8
- 一 选题的原因6
- 二 文献综述6-7
- 三 本文的研究问题与方法7-8
- 第一章 道具的发展----从基本的外形到艺术品8-14
- 第一节 Cosplay道具的材料的变化8-12
- 第二节 不同使用场合的道具分类12-14
- 第二章 道具的盈利-商业衍生与发展14-16
- 第一节 独立道具工作室的兴起14-15
- 第二节 衍生周边的开发15-16
- 第三章 我国目前Cosplay道具产业发展的再思考16-17
- 结语17-18
- 附录A18-20
- 参考文献20-21
- 致谢21-22
- 在读期间相关成果发表情况22
【共引文献】
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