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二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究

发布时间:2021-04-11 06:52
  计算机软硬件技术的发展带动了动画快速的发展,动画已经由二维动画发展到三维动画,这给二维动画带来巨大的冲击力。然而,二维动画有它不可替代的优势,尤其是纯手绘动画,其线条和颜色都蕴含着二维动画师的情绪和想法。观众感觉三维动画在展现画质逼真感的同时,失去了传统手绘给人们带来的视觉感受。随着这一问题的出现,创作者考虑通过二、三维动画技法相结合互相取长补短,从而制作出更有视觉效果的动画片。通过阅读有关二、三维动画制作的书籍、文献并实践了解二、三维动画技法的特性,赏析二、三维动画技法结合的优秀动画片,总结二、三维动画技法结合的经验。在前人对二、三维动画制作研究的基础上,归纳二、三维动画技法在软件结合、角色制作结合、场景制作结合及镜头设计结合的特性,找出二、三维动画技法结合的方式,然后通过创建三维预览空间,创作者可使场景调度更加灵活,镜头语言更加丰富,将二维动画体现画面质感的技法与三维动画展现质感的技法结合,将三维动画中程现空间感的技法与二维动画中展现空间感的技法结合,最后通过二、三维软件技术结合,匹配摄像机路径,并将二、三维动画技法结合的理论在《寻猫记》原创动画片中实践运用。 

【文章来源】:长春理工大学吉林省

【文章页数】:25 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究


《寻猫记》作者自制场景制作

二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究


《回忆积木小屋》加藤久仁生

二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究


《寻猫记》作者自制怪物


本文编号:3130791

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