游戏动画中角色的动作特点研究
发布时间:2017-04-21 11:07
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【摘要】:角色动画给予了角色灵魂,游戏动画更多的是通过肢体语言来表达角色的性格特点和行为状态,将角色定位与肢体语言紧密结合起来。本文分析引导挖掘角色特点,并探索怎样把设计想法更好的实践到角色动作上,使一个普通的动作变为优秀的动画是每个动画设计师的使命。
【关键词】:角色 动作特点 设计想法 游戏动画
【学位授予单位】:湖北美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J218.7
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-7
- 1.绪论7-10
- 1.1 问题的提出7
- 1.2 研究的意义7
- 1.3 文献综述7-8
- 1.4 研究方法8-10
- 2.游戏角色设定对动作设计的影响10-12
- 2.1 角色体型与动作设计的关系10-11
- 2.2 角色性格与动作设计的关系11-12
- 2.3 角色性别与动作设计的关系12
- 3.经典角色动作设计案例分析12-13
- 4.创作实践与理论研究结论13-15
- 结论15-16
- 致谢16-17
- 参考文献17-18
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前6条
1 查霞;李明;;论夸张变形在动画中的运用[J];电影文学;2008年08期
2 彭国斌;罗兴华;;动画设计语意学研究[J];电影文学;2010年22期
3 薛宇航;;动画角色在动画艺术作品中的作用和体现[J];佳木斯大学社会科学学报;2011年03期
4 戴敏宏;冯艳丹;马瑞智;;浅谈动画运动规律与游戏角色动作设计的结合——动画运动规律在虚拟社区游戏动作设计中的应用[J];科技信息;2010年33期
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本文编号:320193
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