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“独立动画”艺术与技术表现研究

发布时间:2021-11-09 03:29
  动画技术和艺术起源于19世纪末20世纪初,自动画发明以来,它在内在精神外在形式方面的的探索实践精神一直在不断延续,并且动画作为一门独立的新兴的艺术形式,是当代艺术不可或缺的一部分。它极大的包容性体现在在内容和形式方面的表现方式多样性,动画这一艺术表现形式吸引了众多艺术家及动画爱好者,并且不断的表现出它可以与伴随着时代的发展而开创的新科技相融合的深厚潜力。从早期的抽象动画电影到以技术为导向的当代多媒体动画装置,动画以它自身特有的优势证明了这一艺术形式的潜力和生命力。在动画出现飞速发展的年代,人们已经清醒的意识到需要对动画的细分和归类进行具体的分析,我们可以看到不计其数的关于动画书本在出版,大量的关于动画的文章被读者吸收,网络博客和论坛都在可以分享自己对动画的所见所闻。本文的主要内容则是:梳理清楚动画技术与艺术的发展,明确独立动画的概念,然后对现代艺术之后的国内外个别独立动画艺术家以及作品思想进行分析,对独立动画和技术新时代的发展进行探索,分析和归纳,并对当代动画艺术与技术融合之后在更为广阔发展空间内出现的独立动画人和作品进行探讨,同样在面临被多种媒体迅速妆点的城市里独立动画和产业动画各自... 

【文章来源】:中国美术学院浙江省

【文章页数】:21 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
引言
    一:选题目的及意义
    二:国内外研究现状分析
    三:研究方法以及所要解决的问题。
第一章:动画技术与艺术的概念及其发展
    第一节:动画技术的发明
        一:早期的动画技术雏形
        二:动画技术的不断革新
            1:动画创作材料的技术发展
            2:动画载体的更新
    第二节:动画艺术的出现
        一:动画艺术的初级探索阶段
        二:早期的独立动画艺术家
        三:独立动画的特征
第二章 非“主流”–当代独立动画
    第一节:传统与现代的融合
        一 解读肯特里奇的创作背景
        二:近乎闭门造车的工作方式和并不时髦的炭笔画
        三 为了艺术而艺术
    第二节:数字动画、网络游戏与互动
    第三节:装置与互动领域的动画
    第四节:独立动画的衍生
第三章 结论
    第一节 计算机和互联网带来的动画革命
    第二节:当代语境下独立动画电影的优劣势
    第三节:相互依赖和共存
附录


【参考文献】:
期刊论文
[1]数字动画艺术与体验美学[J]. 邱秉常.  山东社会科学. 2010(04)



本文编号:3484534

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