新媒体语境下数字技术对传统动画的解构——兼与武小锋先生商榷
发布时间:2023-06-03 23:59
本文认为,手绘动画属于动画的一种样式,单从这一角度归纳的"绘画性"并不能从整体上反映动画的本体属性。新媒体时代下,数字技术的介入使新的数字动画样式不断出现,先前的动画认知已不再符合当代数字语境。因此,动画理论工作者需重新审视数字技术介入后对动画所产生的影响,并进一步探讨动画的本体特性,进而为新时代下动画概念的界定做出准备。文章首先反驳了将"绘画性"作为动画本体特性的观点,并在此基础上分析了新时代数字技术对动画的解构,最后阐明了新时代下动画的本体特性。
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、“动画的绘画性”之商榷
二、数字技术的介入形成对动画的解构
1. 传统的创作模式被打破,数字化创作方式更加灵活
2. 传统美学风格被突破,数字化的美学样态丰富了动画的表达
3. 传统的展示空间被延展,数字化虚拟空间与现实空间交叠互融
三、新语境下的动画特性
1. 拟动性。
2. 拟在性。
3. 拟构性。
结语
本文编号:3830293
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、“动画的绘画性”之商榷
二、数字技术的介入形成对动画的解构
1. 传统的创作模式被打破,数字化创作方式更加灵活
2. 传统美学风格被突破,数字化的美学样态丰富了动画的表达
3. 传统的展示空间被延展,数字化虚拟空间与现实空间交叠互融
三、新语境下的动画特性
1. 拟动性。
2. 拟在性。
3. 拟构性。
结语
本文编号:3830293
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