主题展览中交互体验设计与研究
发布时间:2021-01-14 18:50
社会经济和科学技术的高速发展,多种多样的主题展览出现,以及人们生活质量的提高和审美心理的变化,观众们的需求正逐渐从内容上的满足上升到形式上的满足,且由理性变得感性。艺术多元化设计思想的引入,现代信息技术的不断进步,使交互体验在主题展览中悄然兴起。本文主要是对展览中互动设计的理论和案例研究,以主题展览中所渗透的交互体验设计理念为切入点,分析当前国内展览互动体验的发展现状,深入剖析展览中互动和展示的主客体关系,结合当代展览中互动设计的实际案例,论述了交互体验设计在主题展览中的重要性、必然性和具体实践方法和技术。然后对主题展览中交互体验设计的规律和方法进行了探索研究,使得展览中交互体验设计理论更加的系统化。
【文章来源】:江汉大学湖北省
【文章页数】:33 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 本文研究的主要内容、目标与方法
第2章 主题展览中交互体验设计的基本理论
2.1 主题展览中交互体验设计的基本概念
2.1.1 主题展览
2.1.2 交互体验设计
2.1.3 主题展览中的交互体验设计
2.2 促进交互体验设计在主题展览中发展的原因
2.2.1 观众需求
2.2.2 科学技术保障
2.2.3 观展方式的转变
2.3 交互体验设计在主题展览中发挥的作用
2.3.1 多元的展示形式
2.3.2 丰富的展示内容
2.3.3 观众的参与度更高
第3章 主题展览中交互体验设计的表现形式与方法
3.1 传统展览存在的局限性
3.2 交互体验设计在主题展览中的表现形式
3.2.1 参与式互动体验
3.2.2 接受式互动体验
3.3 交互体验设计在主题展览中的运用方法
3.3.1 以视觉为核心
3.3.2 以新媒体艺术为核心
3.3.3 以体验为核心
第4章 主题展览中交互体验设计的运用研究
4.1 主题体验
4.2 空间体验
4.3 行为体验
4.3.1 动手实验型互动
4.3.2 操作型互动
4.3.3 触感系统
4.3.4 虚拟现实
结论
致谢
参考文献
附图 毕业作品
附图 专业能力展示精选习作创作
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果
【参考文献】:
期刊论文
[1]VR技术在展示设计中的应用[J]. 刘萍. 美术教育研究. 2018(08)
[2]幻影成像技术在展示设计中的应用研究[J]. 李硕. 大众文艺. 2018(07)
[3]博物馆展陈的交互方式研究[J]. 陈建新,马士勤. 艺术与设计(理论). 2018(04)
[4]展览主题与展览设计各项工作的关系——以“遇见更好的你”心理学专题展为例[J]. 王紫色. 自然科学博物馆研究. 2017(04)
[5]从实体走向虚拟:会展设计的媒体形态变化[J]. 李辉,兰海龙. 新闻战线. 2017(16)
[6]现代博物馆陈列展览与社会公众在互动中的信息传达[J]. 田野. 中国民族博览. 2017(03)
[7]基于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略[J]. 黄心渊,陈柏君. 现代传播(中国传媒大学学报). 2017(01)
[8]空间形态组合在展示设计中的应用[J]. 郭祺,韩宇翃. 艺术与设计(理论). 2017(01)
[9]“互联网思维”在博物馆展示设计中的映射[J]. 王旭东,赵鹏. 东南文化. 2016(06)
[10]体验式消费模式下购物中心公共空间设计探析[J]. 孟子南,张信雅. 四川建材. 2016(07)
硕士论文
[1]怀旧元素对消费者文化产品认同感的影响研究[D]. 董梦星.东华大学 2017
[2]博物馆主题展览叙事研究[D]. 周安翠.南京师范大学 2016
本文编号:2977351
【文章来源】:江汉大学湖北省
【文章页数】:33 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 本文研究的主要内容、目标与方法
第2章 主题展览中交互体验设计的基本理论
2.1 主题展览中交互体验设计的基本概念
2.1.1 主题展览
2.1.2 交互体验设计
2.1.3 主题展览中的交互体验设计
2.2 促进交互体验设计在主题展览中发展的原因
2.2.1 观众需求
2.2.2 科学技术保障
2.2.3 观展方式的转变
2.3 交互体验设计在主题展览中发挥的作用
2.3.1 多元的展示形式
2.3.2 丰富的展示内容
2.3.3 观众的参与度更高
第3章 主题展览中交互体验设计的表现形式与方法
3.1 传统展览存在的局限性
3.2 交互体验设计在主题展览中的表现形式
3.2.1 参与式互动体验
3.2.2 接受式互动体验
3.3 交互体验设计在主题展览中的运用方法
3.3.1 以视觉为核心
3.3.2 以新媒体艺术为核心
3.3.3 以体验为核心
第4章 主题展览中交互体验设计的运用研究
4.1 主题体验
4.2 空间体验
4.3 行为体验
4.3.1 动手实验型互动
4.3.2 操作型互动
4.3.3 触感系统
4.3.4 虚拟现实
结论
致谢
参考文献
附图 毕业作品
附图 专业能力展示精选习作创作
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果
【参考文献】:
期刊论文
[1]VR技术在展示设计中的应用[J]. 刘萍. 美术教育研究. 2018(08)
[2]幻影成像技术在展示设计中的应用研究[J]. 李硕. 大众文艺. 2018(07)
[3]博物馆展陈的交互方式研究[J]. 陈建新,马士勤. 艺术与设计(理论). 2018(04)
[4]展览主题与展览设计各项工作的关系——以“遇见更好的你”心理学专题展为例[J]. 王紫色. 自然科学博物馆研究. 2017(04)
[5]从实体走向虚拟:会展设计的媒体形态变化[J]. 李辉,兰海龙. 新闻战线. 2017(16)
[6]现代博物馆陈列展览与社会公众在互动中的信息传达[J]. 田野. 中国民族博览. 2017(03)
[7]基于沉浸式传播的虚拟现实艺术设计策略[J]. 黄心渊,陈柏君. 现代传播(中国传媒大学学报). 2017(01)
[8]空间形态组合在展示设计中的应用[J]. 郭祺,韩宇翃. 艺术与设计(理论). 2017(01)
[9]“互联网思维”在博物馆展示设计中的映射[J]. 王旭东,赵鹏. 东南文化. 2016(06)
[10]体验式消费模式下购物中心公共空间设计探析[J]. 孟子南,张信雅. 四川建材. 2016(07)
硕士论文
[1]怀旧元素对消费者文化产品认同感的影响研究[D]. 董梦星.东华大学 2017
[2]博物馆主题展览叙事研究[D]. 周安翠.南京师范大学 2016
本文编号:2977351
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