景区导视系统趣味性标识设计 ————以衡阳千灯谷为例
发布时间:2023-02-18 13:19
人类在历史发展的过程中累积了许多生存经验,语言文字、钻木取火、铸造耕作等,千百年来的智慧结晶,逐渐形成了现在我们赖以生存的社会环境。而导视系统标识设计也正属于智慧成果中的一个分支。《导向标识系统设计》一书中总结到,导向是帮助人在空间中移动的一种方式。这种方式经过时间的沉淀,开始形成了一套具有一定意义的符合大环境的系统。而世界之大,环境各有所不同,能否在已有的导视系统标识设计的基础上来研究出符合各种小环境的设计方案从而更好地提高用户体验呢?能否通过导视系统的创意设计来更好地建立小环境的品牌形象呢?人与环境的关系值得尊重,因此本文将以景区环境为切入点,来探索导视系统标识设计更多的设计可能。
【文章页数】:45 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
一 设计项目提出
(一)研究背景
(二)研究目的
(三)研究意义
二 设计目标
三 设计思路
四 设计方法
五 设计过程
(一)设计背景分析
1 背景概述
2 提出问题
3 方案设想
(二)以实际项目为例
1 景区定位分析
2 用户分析
3 设计定位
4 设计实践内容
(1)元素提炼过程
(2)设计过程
六 设计成果概述
七 设计总结
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间的研究成果
本文编号:3745046
【文章页数】:45 页
【学位级别】:硕士
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摘要
Abstract
一 设计项目提出
(一)研究背景
(二)研究目的
(三)研究意义
二 设计目标
三 设计思路
四 设计方法
五 设计过程
(一)设计背景分析
1 背景概述
2 提出问题
3 方案设想
(二)以实际项目为例
1 景区定位分析
2 用户分析
3 设计定位
4 设计实践内容
(1)元素提炼过程
(2)设计过程
六 设计成果概述
七 设计总结
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间的研究成果
本文编号:3745046
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