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实拍与虚拟的互动设计

发布时间:2023-03-19 20:14
  当代艺术在多元与杂糅的交织并行中迸发出很多新潮的艺术形式,其中伴随媒体艺术的发展衍生出了实拍与虚拟的互动设计。本文从互动设计的角度出发,对真实拍摄与虚拟创作过程中,互动设计的趣味性进行深度分析与研究。本次论文解析的案例作品为《虚格》,该作品就是利用了互动设计的实拍与虚拟两种形态语言交织,并融合了当代艺术中交互的艺术形式。文中以交互设计的趣味性为切入点,阐述《虚格》作品展出过程中作者、作品与观众三者之间的微妙联系。《虚格》在融入了真实拍摄与虚拟创作的同时,还增加了交互设计的体验感,以此来激发受众对《虚格》作品的进一步探索。最后通过作品《虚格》,将虚拟现实的互动艺术所涵盖的趣味性进行解读分析,实验探讨全新的艺术形式。

【文章页数】:67 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 国内外发展动态
    1.2 互动设计研究的创新点
    1.3 研究内容的结构框架图
第二章 互动设计的发展
    2.1 互动设计发展的不同阶段
    2.2 互动设计在发展过程中的多次转变
第三章 实拍与虚拟的互动设计
    3.1 互动设计中的虚拟现实
    3.2 实景拍摄与虚拟制作的媒介感知
第四章 互动艺术的趣味性分析
    4.1 虚拟现实的趣味解读
    4.2 互动设计的趣味性表现
        4.2.1 以情境叙述为方法表现的趣味性
        4.2.2 以幽默诙谐为方法表现的趣味性
        4.2.3 以大胆夸张为方法表现的趣味性
    4.3 虚拟现实在互动设计中的趣味性体验
        4.3.1 非单向的空间对位体验
        4.3.2 动态的光效氛围体验
第五章 以作品《虚格》为例解读互动设计
    5.1 选题来源
    5.2 作品的创作思路与研究方法
    5.3 选用材料、技术及其媒体形式
    5.4 作品的创作过程与呈现效果
        5.4.1 作品的创作过程
        5.4.2 预期展示效果
结语
参考文献
致谢
附录



本文编号:3765894

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