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中国古典美学“谐”现象探微

发布时间:2017-08-11 18:20

  本文关键词:中国古典美学“谐”现象探微


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【摘要】: “谐”现象蕴含着玩笑的态度和严肃的精神。在中国古代,“谐”的创作可谓五花八门,但对“谐”的研究却一直相对薄弱。作为一种处事态度的“谐”,能够以深挚的同情了解人生内部的矛盾冲突。作为一种艺术趣味的“谐”,能够被社会各阶层的人所共赏。“谐”与人避苦求乐的本能密不可分。 本文第一章阐述“谐”再现现实世界的认知机制。指出“谐”的本质是处于忧患中的快活。同时,“谐”富于社会性,具有含蓄、自然的美感。 第二章着重讨论“谐”的创作群体。先秦倡优表演时代,已经出现无情感的娱人之谐和有情感的劝人之谐。文人的加入,使得“谐”的创作群体更加广泛,“谐”所展现的社会生活,也更加丰富。 第三章从《庄子》、《世说新语》到明代蔚为壮观的笑话和小品文的沿革,考察“谐”现象中所含蕴的人性诉求。本文认为:对自由的追求,对真性情的向往,是“谐”被广泛接受的最深层动因。 第四章回到文学本身。汉字与四声,能够形成谐音双关的修辞手法,在民歌和日常对话中,“谐”常常使得语言表达富于感染力和趣味性。另外,“谐”与“隐”也有千丝万缕的联系。 本文力求在多维视野中考察“谐”的功能和表现形态,有助于现代人更好地理解中国古人的思维方式和生活态度。
【关键词】:古典美学 游戏
【学位授予单位】:复旦大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2010
【分类号】:B83-092
【目录】:
  • 中文摘要3-4
  • Abstracts4-5
  • 引言:关于"谐"现象研究的出发点,思路和现状5-15
  • 第一章 "谐"再现现实世界时的认知机制15-23
  • 第一节 "谐"——身处忧患时的快活15-19
  • 第二节 "谐"——从个体游戏到社会趣味19-23
  • 第二章 "谐"与创作主体的情感23-31
  • 第一节 从优伶出发:娱人与劝人23-26
  • 第二节 文人的加入26-31
  • 第三章 "谐"与接受者31-40
  • 第一节 从庄生幻化到晋人风流31-35
  • 第二节 明人对于"谐"的褒举35-40
  • 第四章 "谐"与文学本身40-46
  • 第一节 汉字与四声40-44
  • 第二节 "谐"与隐44-46
  • 结语46-47
  • 注释47-49
  • 参考文献49-51
  • 后记51-53

【参考文献】

中国博士学位论文全文数据库 前1条

1 徐可超;汉魏六朝诙谐文学研究[D];复旦大学;2003年

中国硕士学位论文全文数据库 前7条

1 王毅;宋代俳谐词研究[D];南京师范大学;2003年

2 唐丽丽;寓庄于谐 透视社会——明代诙谐小说散论[D];山东师范大学;2003年

3 时俊静;明杂剧喜剧论[D];河北师范大学;2003年

4 郭健敏;《红楼梦》悲剧中的喜剧性[D];浙江师范大学;2003年

5 张影洁;唐前俳谐文学研究[D];华东师范大学;2005年

6 阮璐;唐人戏作诗研究[D];广西师范大学;2005年

7 吴少平;晚明笑话研究[D];南京师范大学;2006年



本文编号:657570

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