吉林省旅游产品众创空间设计模式研究
发布时间:2022-01-24 20:46
随着科技的突飞猛进,互联网+是创新2.0(是创新1.0的升级指工业时代的创新形态)下的的互联网发展新态势、新业态是知识社会创新2.0下互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。通俗的来说是就是互联网+各个传统的行业但不是简单的相加而是利用信息通信技术及互联网平台让互联网和传统行业进行深度的融合,创造新的发展生态。文章的整体是围绕着区域性旅游产品众创空间展开的,如何打造出这种新的具有时代标志性的创新产业成为主要的研究对象,一分为二的梳理创新观点才能正确的把握无限的接近事物的真相。分别研究众创空间和旅游产品不同的内在属性和所代表不同生产力的发展以及它们在社会发展中所起的不同作用将成文本文所阐述的重要观点。众创空间从早期欧洲的创客空间经过西方制度和自由思想的洗涤之下快速成长起来并和互联网的发展相互交融齐头并进。在发展中不断的自我否定不断地推陈出新才呈现出现在的面貌,发达的互联网世界将创客空间带入中国并融入中国文化再一次展现出本身强有力的内核;旅游产品是中国旅游业重要组成元素,是一种传统先进生产力的载体,传统行业加互联网加创新打造出新的发展局势不只是旅游业需要,而是所有传统行业都必须要经历的...
【文章来源】:吉林建筑大学吉林省
【文章页数】:107 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 课题研究背景及国内外现状
1.1.1 研究背景
1.1.2 国内的研究现状
1.1.3 国外研究现状
1.2 课题研究的目的及意义
1.2.1 研究的目的
1.2.2 研究的意义
1.3 课题研究的内容及架构
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究框架
1.4 课题研究的方法
第2章 吉林省旅游产品开发现状及问题分析
2.1 旅游产品的相关概念界定
2.1.1 旅游产品的概念
2.1.2 吉林省旅游产品开发和运行调研
2.1.3 吉林省旅游产品开发的分类和特点
2.2 吉林省旅游产品开发的分布规律及特点
2.2.1 吉林省旅游集散地及旅游线路分布
2.2.2 吉林省旅游产品开发的区域特征
2.3 吉林省旅游产品发展存在的问题
2.3.1 文化科技创新能力不足
2.3.2 旅游产品设计定位不明确优势特色不明显
2.3.3 创业推广力度不足
2.4 旅游产品开发未来趋势
2.5 本章小结
第3章 吉林省众创空间发展现状
3.1 众创空间相关概念界定
3.1.1 众创空间的内涵和特征
3.1.2 吉林省众创空间的现状
3.2 吉林省众创空间的分布及发展特点
3.2.1 吉林省众创空间的区位分布
3.2.2 吉林省众创空间发展特点
3.2.3 吉林省众创空间类型
3.3 吉林省的众创空间存在问题分析
3.3.1 片面化的追求“量”
3.3.2 空间闲置第三产业不足
3.3.3 空间内商业模式单一
3.4 吉林省众创空间发展趋势
3.5 本章小结
第4章 吉林省旅游产品众创空间设计模式构建的态势分析及实施框架
4.1 吉林省旅游产品众创空间开发的优势
4.1.1 吉林省特有的地域文化资源优势
4.1.2 吉林省满族、朝鲜等族少数民族发源地的地缘优势
4.1.3 长白山山脉特有的自然禀赋、动植物资源优势
4.2 吉林省旅游产品众创空间开发的机遇
4.2.1 农业产业转型发展是吉林省旅游产品众创空间开发的机遇
4.2.2 城镇化带来农业剩余劳动力是旅游产业发展人力资源新力量
4.2.3 特色村镇建设是吉林新型旅游产品众创空间建设的机遇
4.3 吉林省旅游产品众创空间开发的挑战
4.3.1 生活休闲方式转变带来的短线旅游发展要求
4.3.2 生活水平的提高对旅游产品个性化需求的变化
4.3.3 消费者对新媒体的广泛使用对旅游产品推广方式的变革
4.4 吉林省旅游产品众创空间开发现状的劣势
4.4.1 互联网+时代下便捷的资源共享在我省旅游产品设计中使用率低
4.4.2 各领域、行业间的交叉互补共同发展在我省旅游产品发展中结合不紧密
4.4.3 新科技和新媒体的运用在吉林省旅游产品开发中利用较少
4.5 本章小结
第5章 吉林省旅游产品众创空间设计模式实施方法研究
5.1 以文化创意产业和手工艺者集群为主体提升旅游产品设计创新和文化内涵
5.1.1 以现有创意科技文化产业园为基础进行旅游产品众创空间设计开发
5.1.2 开发以创意市集为核心的旅游衍生品众创空间
5.1.3 以非物质文化遗产传承人为主体建立旅游产品众创空间
5.2 以吉林省特色文化推广为核心的旅游产品众创空间
5.2.1 以长春市6个历史文化街区文化推广为核心的旅游产品开发
5.2.2 以全省3个国家级传统村落的特色文化展示为核心的旅游产品开发
5.2.3 以全省4个特色小镇宣传为核心的旅游产品开发
5.3 利用新技术与生态农业等多行业联动创新机制进行旅游产品全面升级的众创空间
5.3.1 利用互联网资源最新技术最新科技成果进行旅游产品的升级
5.3.2 发展生态农业满足城市人口生活休闲方式转变需要的城市周边体验式短途旅游产品
5.3.3 整合现有旅游线路进行省内联合推广和多地区联动旅游的众创空间开发
5.4 吉林省旅游产品众创空间设计实践
5.4.1 以长春市桂林路区域为例-设计实践构思
5.4.2 以长春市桂林路区域为例-设计实例解析
5.5 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士期间发表的论文
致谢
本文编号:3607272
【文章来源】:吉林建筑大学吉林省
【文章页数】:107 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 课题研究背景及国内外现状
1.1.1 研究背景
1.1.2 国内的研究现状
1.1.3 国外研究现状
1.2 课题研究的目的及意义
1.2.1 研究的目的
1.2.2 研究的意义
1.3 课题研究的内容及架构
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究框架
1.4 课题研究的方法
第2章 吉林省旅游产品开发现状及问题分析
2.1 旅游产品的相关概念界定
2.1.1 旅游产品的概念
2.1.2 吉林省旅游产品开发和运行调研
2.1.3 吉林省旅游产品开发的分类和特点
2.2 吉林省旅游产品开发的分布规律及特点
2.2.1 吉林省旅游集散地及旅游线路分布
2.2.2 吉林省旅游产品开发的区域特征
2.3 吉林省旅游产品发展存在的问题
2.3.1 文化科技创新能力不足
2.3.2 旅游产品设计定位不明确优势特色不明显
2.3.3 创业推广力度不足
2.4 旅游产品开发未来趋势
2.5 本章小结
第3章 吉林省众创空间发展现状
3.1 众创空间相关概念界定
3.1.1 众创空间的内涵和特征
3.1.2 吉林省众创空间的现状
3.2 吉林省众创空间的分布及发展特点
3.2.1 吉林省众创空间的区位分布
3.2.2 吉林省众创空间发展特点
3.2.3 吉林省众创空间类型
3.3 吉林省的众创空间存在问题分析
3.3.1 片面化的追求“量”
3.3.2 空间闲置第三产业不足
3.3.3 空间内商业模式单一
3.4 吉林省众创空间发展趋势
3.5 本章小结
第4章 吉林省旅游产品众创空间设计模式构建的态势分析及实施框架
4.1 吉林省旅游产品众创空间开发的优势
4.1.1 吉林省特有的地域文化资源优势
4.1.2 吉林省满族、朝鲜等族少数民族发源地的地缘优势
4.1.3 长白山山脉特有的自然禀赋、动植物资源优势
4.2 吉林省旅游产品众创空间开发的机遇
4.2.1 农业产业转型发展是吉林省旅游产品众创空间开发的机遇
4.2.2 城镇化带来农业剩余劳动力是旅游产业发展人力资源新力量
4.2.3 特色村镇建设是吉林新型旅游产品众创空间建设的机遇
4.3 吉林省旅游产品众创空间开发的挑战
4.3.1 生活休闲方式转变带来的短线旅游发展要求
4.3.2 生活水平的提高对旅游产品个性化需求的变化
4.3.3 消费者对新媒体的广泛使用对旅游产品推广方式的变革
4.4 吉林省旅游产品众创空间开发现状的劣势
4.4.1 互联网+时代下便捷的资源共享在我省旅游产品设计中使用率低
4.4.2 各领域、行业间的交叉互补共同发展在我省旅游产品发展中结合不紧密
4.4.3 新科技和新媒体的运用在吉林省旅游产品开发中利用较少
4.5 本章小结
第5章 吉林省旅游产品众创空间设计模式实施方法研究
5.1 以文化创意产业和手工艺者集群为主体提升旅游产品设计创新和文化内涵
5.1.1 以现有创意科技文化产业园为基础进行旅游产品众创空间设计开发
5.1.2 开发以创意市集为核心的旅游衍生品众创空间
5.1.3 以非物质文化遗产传承人为主体建立旅游产品众创空间
5.2 以吉林省特色文化推广为核心的旅游产品众创空间
5.2.1 以长春市6个历史文化街区文化推广为核心的旅游产品开发
5.2.2 以全省3个国家级传统村落的特色文化展示为核心的旅游产品开发
5.2.3 以全省4个特色小镇宣传为核心的旅游产品开发
5.3 利用新技术与生态农业等多行业联动创新机制进行旅游产品全面升级的众创空间
5.3.1 利用互联网资源最新技术最新科技成果进行旅游产品的升级
5.3.2 发展生态农业满足城市人口生活休闲方式转变需要的城市周边体验式短途旅游产品
5.3.3 整合现有旅游线路进行省内联合推广和多地区联动旅游的众创空间开发
5.4 吉林省旅游产品众创空间设计实践
5.4.1 以长春市桂林路区域为例-设计实践构思
5.4.2 以长春市桂林路区域为例-设计实例解析
5.5 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士期间发表的论文
致谢
本文编号:3607272
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/lvyoujiudianguanlilunwen/3607272.html