三维虚拟学习环境中虚拟教师的设计与实现
发布时间:2017-05-24 11:19
本文关键词:三维虚拟学习环境中虚拟教师的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着虚拟现实技术的发展以及网络环境的持续优化,三维虚拟世界以其良好的沉浸性在网络远程教育领域应用广泛。但对于学习者来说,由于缺乏指导以及信息量巨大,三维虚拟学习环境相比基于网页的学习环境有着更大的认知负荷。虚拟教师作为人工智能技术的应用之一,具有生动性、交互性、亲和力等特点,能够提供有效的教学服务,帮助学习者快速适应三维虚拟环境。本研究调查并分析了导致学习者难以适应三维环境的原因,结合真实环境中教师的行为、语言、形象等方面的特点,为三维虚拟学习环境设计并实现了虚拟教师。论文首先以访谈法对初次接触三维虚拟学习环境的用户进行调查,根据访谈结果确定了用户难以适应环境的原因以及对策;之后,借助软件工程法在三维环境中为虚拟教师设计了形象库、动作库和语言库,并对虚拟教师的具体教学功能进行了实现;最后,本研究采用对照组实验,验证了虚拟教师的作用。研究认为,在三维虚拟学习环境中创建虚拟教师,能够有效地减轻学习者的认知负荷,帮助他们快速且高效地适应学习环境,增强他们的学习体验,提高三维虚拟学习环境的利用效率。
【关键词】:三维虚拟学习环境 虚拟教师 Open-Sim
【学位授予单位】:西南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:G434
【目录】:
- 摘要6-7
- ABSTRACT7-8
- 第1章 绪论8-16
- 1.1 研究背景8-10
- 1.1.1 三维虚拟世界教育应用存在的问题8-9
- 1.1.2 虚拟教师研究的新趋势9-10
- 1.2 问题的提出10
- 1.3 虚拟教师国内外研究现状10-11
- 1.4 三维虚拟学习环境国内外研究现状11-12
- 1.5 研究内容、方法、目的和意义12-16
- 1.5.1 研究目的12
- 1.5.2 研究内容12-13
- 1.5.3 技术路线13-14
- 1.5.4 研究意义14-16
- 第2章 文献与技术综述16-22
- 2.1 三维虚拟学习环境概述16-17
- 2.1.1 三维虚拟学习环境的定义16-17
- 2.1.2 构建三维虚拟学习环境的技术17
- 2.2 虚拟教师17-19
- 2.2.1 人工智能、智能代理、智能导师与虚拟教师17-18
- 2.2.2 虚拟教师的技术基础18-19
- 2.3 OPEN-SIM平台19-21
- 2.3.1 Open-Sim平台简介19-20
- 2.3.2 Open-Sim平台的特点20
- 2.3.3 为什么选择Open-Sim平台20-21
- 2.4 本章小结21-22
- 第3章 三维虚拟环境中虚拟教师的设计22-32
- 3.1 虚拟教师设计的理论基础22-23
- 3.1.1 建构主义学习理论22
- 3.1.2 情境认知理论22
- 3.1.3 个别化教学22-23
- 3.1.4 程序教学法23
- 3.2 虚拟教师设计原则23-25
- 3.2.1 虚拟教师外观形象设计的原则23-24
- 3.2.2 虚拟教师行为动作设计原则24
- 3.2.3 虚拟教师语言设计原则24-25
- 3.3 虚拟教师设计25-30
- 3.3.1 虚拟教师的设计框架25-26
- 3.3.2 虚拟教师的形象库设计26-28
- 3.3.3 虚拟教师的语言库设计28-29
- 3.3.4 虚拟教师的动作库设计29-30
- 3.4 本章小结30-32
- 第4章 三维虚拟环境中虚拟教师的实现——以新手村为例32-52
- 4.1 新手用户使用三维虚拟学习环境的现状访谈调查32-34
- 4.1.1 使用三维虚拟环境的“高门槛”32-33
- 4.1.2 关于新手用户使用三维虚拟学习环境的现状访谈调查33-34
- 4.2 新手村中的学习活动设计34-36
- 4.3 虚拟教师功能的实现36-50
- 4.3.1 虚拟教师的生成37-39
- 4.3.2 基本操控指导功能的实现39-40
- 4.3.3 疑难解答功能的实现40-43
- 4.3.4 换装指导功能的实现43-45
- 4.3.5 引路导航功能的实现45-46
- 4.3.6 初级建模教学功能的实现46-48
- 4.3.7 其他教学辅助工具的实现48-50
- 4.4 本章小结50-52
- 第5章 新手用户适应学习环境的实验研究52-68
- 5.1 研究假设52
- 5.2 研究方法52-54
- 5.2.1 研究设计52-53
- 5.2.2 研究对象53
- 5.2.3 研究工具53-54
- 5.3 研究过程54-60
- 5.3.1 控制组实验情况54-55
- 5.3.2 实验组实验情况55-60
- 5.4 研究结果分析60-66
- 5.4.1 实验结果60-63
- 5.4.2 研究数据的分析63-65
- 5.4.3 研究结论65-66
- 5.5 本章小结66-68
- 第6章 总结与展望68-70
- 6.1 研究总结68
- 6.2 研究贡献与不足68-69
- 6.2.1 本研究的贡献68
- 6.2.2 本研究的不足68-69
- 6.3 研究展望69-70
- 参考文献70-74
- 附录1 虚拟教师帮助情境下的新手用户体验结果测试问卷74-78
- 附录2 新手用户独立体验结果测试问卷78-82
- 附录3 控制组实验前说明文档82-84
- 附录4 实验组实验前说明文档84-86
- 附录5 新手用户使用三维虚拟学习环境的现状访谈提纲86-88
- 致谢88-90
- 攻读学位期间发表文章90
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前5条
1 武法提;基于WEB的学习环境设计[J];电化教育研究;2000年04期
2 李锦涛,刘国香;虚拟现实技术及其应用[J];计算机工程;1994年S1期
3 周煦;;合法的边缘性参与:新任教师专业发展的重要路径[J];教育导刊;2011年06期
4 赵沁平;;虚拟现实综述[J];中国科学(F辑:信息科学);2009年01期
5 曹俏俏;;“第二人生”(Second Life)交互特点研究[J];现代教育技术;2009年09期
中国硕士学位论文全文数据库 前1条
1 谭文武;虚拟世界中探究式虚拟实验环境的设计与实现[D];西南大学;2014年
本文关键词:三维虚拟学习环境中虚拟教师的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
,本文编号:390624
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