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无线网络中基于Ada Vegas的自适应TCP/NC协议研究

发布时间:2025-05-29 05:08
  近年来随着无线通信技术的快速发展,无线网络得到广泛应用。传统TCP协议由于不能区分丢包原因,将所有丢包原因都认为是网络拥塞,错误的启动拥塞控制,降低传输速率,严重影响吞吐率。J.K.Sundararajan等人提出的称为TCP/NC的编码传输方法为解决这个问题提供了一种新的有效途径。它以一种简单而巧妙的方式将网络编码技术应用到现有的协议栈中,使得TCP协议在无线传输的情况下依然可以保持良好的实际吞吐率。之后众多学者在此基础上,通过分析冗余因子、编码窗口大小以及编码方式等对协议性能的影响,提出了改进TCP/NC性能的新策略。但这些策略主要是针对网络编码层的某一因素进行的改进,并没有考虑由于引进网络编码层之后TCP层的自适应性问题。同时也没有解决由此导致的编码窗口利用率不高的问题,影响了协议的传输效率和性能。为了提高传输效率,更好的利用线性组合包的特点,本文在原有TCP/NC基础上,将自适应的TCP Vegas协议与网络编码技术有效结合,提出了AdTCP/NC协议。该协议在网络编码层的接收端加入了编码包接收情况的判断机制,用以反应网络环境的动态变化,并将网络状况信息及时反馈给TCP发送端,使...

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 无线网络TCP性能改进研究现状
    1.3 选题动机
    1.4 论文工作
    1.5 论文结构
第二章 基于网络编码的TCP/NC协议
    2.1 网络编码简介
    2.2 TCP/NC协议简介
        2.2.1 TCP/NC协议基本原理
        2.2.2 TCP/NC协议存在的问题
    2.3 小结
第三章 自适应的TCP Vegas协议
    3.1 TCP Vegas简介
    3.2 自适应的TCP Vegas协议-Ada Vegas简介
    3.3 Ada Vegas/NC协议的自适应性
    3.4 小结
第四章 Ada Vegas与网络编码结合的自适应方案实现
    4.1 网络状况判断
    4.2 基于Ada Vegas的自适应TCP/NC协议的实现
        4.2.1 基于Ada Vegas的自适应协议-Ad TCP/NC协议
        4.2.2 Ad TCP/NC协议的算法实现
    4.3 小结
第五章 基于Ada Vegas的自适应TCP/NC协议性能评价
    5.1 计算机网络模拟
    5.2 网络协议模拟仿真工具NS2
        5.2.1 NS2简介
        5.2.2 NS2的体系结构
        5.2.3 NS2的构成
        5.2.4 NS2的使用过程
    5.3 Ad TCP/NC协议的性能评价
        5.3.1 仿真环境介绍
        5.3.2 单条流无线链式拓扑场景仿真
        5.3.3 多条流链式拓扑场景仿真
        5.3.4 简单动态拓扑场景仿真
        5.3.5 简单车载场景仿真
    5.4 小结
第六章 总结与展望
    6.1 论文总结
    6.2 研究展望
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢



本文编号:4048779

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