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391. 网络编码在D
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通信系统中的应用研究
392. 基于Unity引擎的手机
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酷跑端游的设计与实现
393. 基于LTE的D
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通信技术研究与实现
394. D
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通信系统中模式选择和系统容量的研究
395. 移动蜂窝网络中D
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通信资源分配算法研究
396. 5G网络中D
2D
通信模式选择和资源优化算法
397. 基于LTE-A的D
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中继选择技术研究
398. 高密度D
2D
用户的潜在博弈资源分配算法
399. 异构网下D
2D
通信的模式选择与干扰管理
400. 基于链路容量最优的D
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中继通信的研究
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