数字化语言在雕塑中的运用研究
【图文】:
ZBrush4r8软件界面
塑的运用艺术家进入了造物者的角色。有与计算机中才会显示出来的对这些虚拟画面进行试验和全造型系统,利用 maya 自身丰系统等,可创造出逼真而生动将一些基本的几何元素,如方圆滑、布尔等命令通过参数化就是使用这样的方法创造。雕微风吹过,这些由不锈钢焊接感,在惊奇的背后,艺术家通实验,加入风力,重力,,离心计与实际的距离。
【学位授予单位】:鲁迅美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:J305
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本文编号:2638513
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