动画短片创作中的原画动作设计与应用研究
发布时间:2020-10-30 10:49
动画短片具有篇幅短小的特点,因而成为许多个人动画创作者表达情感的平台,但制作一部完整的动画短片所需要的漫长周期常使创作者顾此失彼,导致了各种问题的出现,也影响了整部动画短片的创作质量。角色的原画动作设计是影响短片优劣的一个重要环节,在一定程度上起到决定整部动画短片艺术风格的作用,直接关系到故事发展的进程和趣味性,所以在进行原画动作设计时,不光要有一定的绘画能力,还要勤于思考,找到表达动作的合理方式,使动作的展现不但能够推动剧情发展还能体现出创作者的独特构思。论文通过理论研究与创作动画短片实际项目进行实践探索结合的方式,对动画短片中原画动作设计与应用做了系统的研究。从动画短片和原画的相关概念出发,总结出动画短片创作中原画动作设计易出现的诸多问题,为了解决这些现存问题,一方面查阅了大量资料寻求理论依据,另一方面通过理论支撑进行动画短片的创作,将创作的重点放在原画动作设计与应用上,在此实践基础上找出原画动作设计与应用过程中易出现问题的原因,最终通过动画短片创作的实际项目总结出解决原画动作设计与应用易出现问题的策略。总之,研究动画短片创作中的原画动作设计与应用是提高动画短片创作水平的方法之一,希望为动画短片创作者提供一定的参考价值。
【学位单位】:长春理工大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:J218.7
【部分图文】:
动画短片《在一起》角色设定图作者自制“动画的角色动作既有生活化的日常动作的再现,更有具动画特色的艺术动作
动画短片《在一起》原画动作设计草图作者自制
动画短片《在一起》原画动作设计草图作者自制
【参考文献】
本文编号:2862369
【学位单位】:长春理工大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:J218.7
【部分图文】:
动画短片《在一起》角色设定图作者自制“动画的角色动作既有生活化的日常动作的再现,更有具动画特色的艺术动作
动画短片《在一起》原画动作设计草图作者自制
动画短片《在一起》原画动作设计草图作者自制
【参考文献】
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本文编号:2862369
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