基于故事化设计方法的移动终端交互动画设计
发布时间:2021-04-10 02:46
在信息化高速发展的今天,日新月异的媒体技术给动画艺术创作注入了新的灵感。数字媒体技术不仅仅给人带来了强烈的视觉冲击效果,更是体现出科技以人为本的哲学内涵。科技的进步使我们对动画的观赏,提出具有良好的互动性、体验性以及情感交流的需求。本课题是研究基于移动终端的交互动画理论,以及对创作设计方法的分析研究,然后运用此方法进行毕业设计案例实践和验证。本文旨在探讨交互将动画与之相结合的关系,提出了交互动画的概念以及将动画创作的故事化设计方法应用于移动终端的应用设计中,使故事化设计方法更广泛应用于各类设计创作中。为使交互动画研究更有针对性,将主要从如下几个方面进行分析研究。首先笔者从普适计算理论的角度阐述了移动终端的起源以及发展,和交互设计的概念分析与理解。并提出基于移动终端交互动画的交互设计理念。然后对交互动画的概念、来源等做出了相应的分析归纳。通过与传统动画的对比,分析数字媒体交互动画与传统动画之间的异同,研究并总结该概念的特点,归纳出交互动画必备条件。从人的视觉、听觉、触觉等感官体验以及人的情感化因素等不同方面,具体阐述分析交互动画的特征,以及其在移动终端中的应用。再次,提出了故事化交互设计...
【文章来源】:湖北工业大学湖北省
【文章页数】:70 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
戏剧五要素戏剧主义五要素的提出是以肯尼斯伯克以其戏剧观研究语言.戏剧观发现PurposeScene
图 4-3 故事化设计方法的交互设计流程如图 4-3 所示,就是故事化设计方法的交互设计流程,基于移动终端的故事化交互设计的第一步,是建立目标用户群体,设计师可以细分人群,更加针对性的根据目标用户群体的不同需求进行设计。再次,根据用户角色以及移动终端设备的交互行为,然后就用户的使用习惯和方法进行归纳分析。最后,整理归纳收集的信息进行使用情景假设,针对目标用户所需求的交互动画应用,来做更有说服力的设计。基于移动认知层次的故事化交互情景设计,当确定了人物角色之后,接着需要根据目标用户的典型角色,设置基本特征、属性和所属用户的模型,然后进行相应的故事化交互情境设计。其目的是,通过符合用户交互动画的认知层次的故事情节发展中,找出机会点,将交互设计引入交互动画中。用户在与移动终端的交互过程中,体验层交互设计的目的是为用户产生积极的情感体验和回忆。用户会在使用过程中产生什么样的情感体验和回忆,这就取决于交互动画的交互设计形式,是否能够符合用户所需求的体验层的交互动画模
数据填充其中,这样这个流程框架形成为一个关键线路场景剧本。这些情景剧本就着重在关键的用户交互,专注于用户如何完成任务的交互行为,然后进行迭代测试。在交互设计中,我们描述的现实生活中的人物角色,也就是说,交互设计是一门严格的学科,不是天马行空的文学创作。在进行设计之前,必须对用户经行前期的调查研究,结合同理心辅以设计,以故事并辅助界面原型的方式表述出来。故事版的作用:1.体验问题情境。2.寻找解决方案。3.发现新的问题。4.多方沟通工具。故事版的四要素角色:目标用户、人物角色事件:具体的人和系统的交互行为,他将人、物和环境结合起来,构成了整个故事的内容。
本文编号:3128803
【文章来源】:湖北工业大学湖北省
【文章页数】:70 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
戏剧五要素戏剧主义五要素的提出是以肯尼斯伯克以其戏剧观研究语言.戏剧观发现PurposeScene
图 4-3 故事化设计方法的交互设计流程如图 4-3 所示,就是故事化设计方法的交互设计流程,基于移动终端的故事化交互设计的第一步,是建立目标用户群体,设计师可以细分人群,更加针对性的根据目标用户群体的不同需求进行设计。再次,根据用户角色以及移动终端设备的交互行为,然后就用户的使用习惯和方法进行归纳分析。最后,整理归纳收集的信息进行使用情景假设,针对目标用户所需求的交互动画应用,来做更有说服力的设计。基于移动认知层次的故事化交互情景设计,当确定了人物角色之后,接着需要根据目标用户的典型角色,设置基本特征、属性和所属用户的模型,然后进行相应的故事化交互情境设计。其目的是,通过符合用户交互动画的认知层次的故事情节发展中,找出机会点,将交互设计引入交互动画中。用户在与移动终端的交互过程中,体验层交互设计的目的是为用户产生积极的情感体验和回忆。用户会在使用过程中产生什么样的情感体验和回忆,这就取决于交互动画的交互设计形式,是否能够符合用户所需求的体验层的交互动画模
数据填充其中,这样这个流程框架形成为一个关键线路场景剧本。这些情景剧本就着重在关键的用户交互,专注于用户如何完成任务的交互行为,然后进行迭代测试。在交互设计中,我们描述的现实生活中的人物角色,也就是说,交互设计是一门严格的学科,不是天马行空的文学创作。在进行设计之前,必须对用户经行前期的调查研究,结合同理心辅以设计,以故事并辅助界面原型的方式表述出来。故事版的作用:1.体验问题情境。2.寻找解决方案。3.发现新的问题。4.多方沟通工具。故事版的四要素角色:目标用户、人物角色事件:具体的人和系统的交互行为,他将人、物和环境结合起来,构成了整个故事的内容。
本文编号:3128803
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