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数字游戏中的字体设计研究

发布时间:2022-04-26 18:33
  随着数字技术的发展,一个更具创造性、风格化的多元数字游戏创作时代即将来临,这要求传统数字游戏在美术、音乐等各个方面都有所提升。字体设计经过几千年的发展,从传统纸质媒介到如今的数字领域,肩负了更多的责任。而游戏中的字体设计,既不同于传统媒介中的字体设计,也不同于动画、电影等其他艺术形式中的字体设计。游戏中的字体设计,更加突出游戏美术的风格性、字体设计的符号化、情感表达的独特性。然而国内外对于游戏的字体设计研究尚处起步,面临着诸多问题。本文以数字媒体艺术相关理论为基础,结合本专业“游戏艺术研究”,以当前国内外字体设计和数字游戏创作成果为依据,深入浅出的分析和探究数字游戏中的字体设计应用和发展,对数字游戏中的字体设计的艺术特征和表现手法进行详细的论述。根据本人的实际设计经验,结合影视、动画等艺术表现方式,揭示字体艺术对于数字游戏设计的意义,分析总结出数字游戏中字体设计所面临的主要问题,最后提出解决方案。这将有利于我们在今后的设计中有更加方便快捷有章可循,使得游戏美术创作更加鲜活灵动,以期为我国数字游戏产业提供一些新思路。 

【文章页数】:41 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究意义
    1.3 国内外研究现状和前沿内容
    1.4 研究方法
第二章 游戏及字体设计概述
    2.1 字体与字体设计概述
    2.2 字体设计的发展历程
第三章 数字游戏中字体设计的特征分析
    3.1 数字游戏中字体设计的特征
    3.2 字体设计与游戏创作的关系
    3.3 数字游戏中字体主要审美特征分析
第四章 数字游戏中字体设计的现状
    4.1 重视度不够,过渡模仿,缺乏自我思考
    4.2 字体设计与游戏风格匹配度弱
    4.3 游戏特性与字体的结合
    4.4 汉字设计的局限性
    4.5 字体和字库的知识版权管理规范
第五章 关于游戏字体设计研究的一些思考
    5.1 发挥不同文字的优势
    5.2 重视设计
    5.3 根据自己的设计经验浅谈游戏中字体设计的看法
第六章 结论
参考文献
致谢
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本文编号:3648513

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