数字图像技术在传统手工艺术设计中的应用研究 ——以浮水画为例
发布时间:2025-05-27 22:45
在机器工业化大生产逐步替代传统手工艺生产,商品经济逐步代替自然经济的背景下,全世界范围内的传统手工艺术面临着现代工业高速发展所带来的巨大生存压力。传统手工艺术为了不断丰富自身的存在形态、让设计生产更普及高效、更能广泛地为设计所用,传统手工艺术急需与时俱进与数字图像技术相结合,从而完成现代手工艺术的转型。而浮水画——作为一种古老的传统手工艺术,其发展现状更多的是集中在简单的线下艺术体验与零散的个人艺术创作。整体欠缺深层次的学术研究,与数字图像技术结合的高效设计研究尚属空白。为了克服传统浮水画绘制工艺繁杂、效率低、视觉存在形态单一等缺点,通过分析传统浮水画的艺术特点和图形结构规律,把数字图像技术应用于浮水画中将传统手工艺术进行数字化创新设计。从而填补浮水画与数字图像技术结合领域的研究缺失、简化传统浮水画繁杂的绘制工艺、提高浮水画的设计可控性、提高设计效率、丰富浮水画的视觉存在形态。进而让浮水画能更加广泛地为设计所用,创造产业价值。本研究针对国内还没有系统性地将数字图像技术应用到浮水画设计研究的现状下,以传统浮水画为主要研究对象,通过数字图像技术辅助设计为主要方法,以达到浮水画数字创新设计的研...
【文章页数】:77 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
前言
1.1 研究背景
1.1.1 传统手工艺术发展面临的挑战
1.1.2 数字图像技术在传统手工艺术设计中的应用现状
1.1.3 浮水画的发展现状
1.2 研究现状
1.2.1 国内外数字图像技术在传统手工艺术设计中的研究现状
1.2.2 国内外浮水画的研究现状
1.3 研究内容与研究方法
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究方法
1.4 创新点
1.5 研究目的与研究意义
1.6 本章小结
第2章 传统浮水画的历史发展进程及问题分析
前言
2.1 传统浮水画的源起与历史发展进程
2.2 传统浮水画的作画材料与作画方法
2.3 传统浮水画的艺术特点
2.4 传统浮水画在当下发展中面临的不足
2.4.1 浮水画图形设计的可控性不足
2.4.2 浮水画图形细节精度难以提高
2.4.3 浮水画手工设计图形效率低
2.5 本章小结
第3章 数字图像技术在浮水画设计中的应用分析
前言
3.1 数字图像艺术与数字图像技术:
3.2 数字图像技术在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.1 绘图软件Painter在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.2 分形软件Ultra Fractal在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.3 实时交互软件Ebru在浮水画图形设计中的应用分析
3.3 数字图像技术在浮水画影像设计中的应用分析
3.3.1 分形软件Ultra Fractal在浮水画影像设计中的应用分析
3.3.2 流体动画软件Plotagraph在浮水画影像设计中的应用分析
3.4 数字图像技术应用于浮水画数字设计中的优势与应用前景
3.5 本章小结
第4章 现代浮水画数字创作的系统设计方法
前言
4.1 一般浮水画的创作流程及方法
4.2 现代浮水画数字设计的流程及方法
4.2.1 浮水画数字图形设计的流程及方法
4.2.2 浮水画数字影像设计的流程及方法
4.3 现代浮水画数字创作的设计原则与特点
4.4 现代浮水画数字创作的系统设计方法
4.5 本章小结
第5章 分形艺术在浮水画数字设计中的实践
前言
5.1 数字图像技术在浮水画图形设计中的实践
5.1.1 绘图软件Painter在浮水画图形设计中的实践
5.1.2 分形软件Ultra Fractal在浮水画图形设计中的实践
5.1.3 实时交互软件Ebru在浮水画图形设计中的实践
5.1.4 浮水画二方连续图案设计实践
5.1.5 浮水画四方连续图案设计实践
5.2 数字图像技术在浮水画影像设计中的实践
5.2.1 分形软件Ultra Fractal在浮水画影像设计中的实践
5.2.2 流体动画软件Plotagraph在浮水画影像设计中的实践
5.3 上述计算机辅助设计方法的比较
5.4 实践过程中遇到的困难
5.5 本章小结
第6章 研究总结与展望
6.1 结论
6.1.1 主要成果
6.1.2 存在不足
6.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间主要成果
卷内备考表
本文编号:4047662
【文章页数】:77 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
前言
1.1 研究背景
1.1.1 传统手工艺术发展面临的挑战
1.1.2 数字图像技术在传统手工艺术设计中的应用现状
1.1.3 浮水画的发展现状
1.2 研究现状
1.2.1 国内外数字图像技术在传统手工艺术设计中的研究现状
1.2.2 国内外浮水画的研究现状
1.3 研究内容与研究方法
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究方法
1.4 创新点
1.5 研究目的与研究意义
1.6 本章小结
第2章 传统浮水画的历史发展进程及问题分析
前言
2.1 传统浮水画的源起与历史发展进程
2.2 传统浮水画的作画材料与作画方法
2.3 传统浮水画的艺术特点
2.4 传统浮水画在当下发展中面临的不足
2.4.1 浮水画图形设计的可控性不足
2.4.2 浮水画图形细节精度难以提高
2.4.3 浮水画手工设计图形效率低
2.5 本章小结
第3章 数字图像技术在浮水画设计中的应用分析
前言
3.1 数字图像艺术与数字图像技术:
3.2 数字图像技术在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.1 绘图软件Painter在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.2 分形软件Ultra Fractal在浮水画图形设计中的应用分析
3.2.3 实时交互软件Ebru在浮水画图形设计中的应用分析
3.3 数字图像技术在浮水画影像设计中的应用分析
3.3.1 分形软件Ultra Fractal在浮水画影像设计中的应用分析
3.3.2 流体动画软件Plotagraph在浮水画影像设计中的应用分析
3.4 数字图像技术应用于浮水画数字设计中的优势与应用前景
3.5 本章小结
第4章 现代浮水画数字创作的系统设计方法
前言
4.1 一般浮水画的创作流程及方法
4.2 现代浮水画数字设计的流程及方法
4.2.1 浮水画数字图形设计的流程及方法
4.2.2 浮水画数字影像设计的流程及方法
4.3 现代浮水画数字创作的设计原则与特点
4.4 现代浮水画数字创作的系统设计方法
4.5 本章小结
第5章 分形艺术在浮水画数字设计中的实践
前言
5.1 数字图像技术在浮水画图形设计中的实践
5.1.1 绘图软件Painter在浮水画图形设计中的实践
5.1.2 分形软件Ultra Fractal在浮水画图形设计中的实践
5.1.3 实时交互软件Ebru在浮水画图形设计中的实践
5.1.4 浮水画二方连续图案设计实践
5.1.5 浮水画四方连续图案设计实践
5.2 数字图像技术在浮水画影像设计中的实践
5.2.1 分形软件Ultra Fractal在浮水画影像设计中的实践
5.2.2 流体动画软件Plotagraph在浮水画影像设计中的实践
5.3 上述计算机辅助设计方法的比较
5.4 实践过程中遇到的困难
5.5 本章小结
第6章 研究总结与展望
6.1 结论
6.1.1 主要成果
6.1.2 存在不足
6.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间主要成果
卷内备考表
本文编号:4047662
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