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七弦斋古琴艺术网站的设计与实现

发布时间:2017-06-11 21:06

  本文关键词:七弦斋古琴艺术网站的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:中国传统文化艺术中许多沉淀千年的精华正逐渐为现代人所遗忘,古琴就属于极为典型的一类代表,古语常提“琴棋书画”,“琴”及指古琴,古人将其位列四艺之首,足见其在古代文人心中的位置。但是因其声音相对较小,宜自娱自乐,表演性较弱等众多原因,古琴逐渐被世人所冷落,很多国人竟将古琴与古筝等同。分析当下古琴等传统乐器的境遇,不难看出这还与时下人们的认知信息获取方式有着直接的关系。相比较传统书籍阅读方式,电脑、手机等新生网络电子媒介已经占据主导,同时作为网络传统内容传播载体的“网站”却以其独特的高清视觉效果、高速稳定、媒介普及、交互技术成熟等方面优势,依然是网络世界中不可忽视的信息传播平台。近些年活跃于此平台上的各种网站引入Flash技术逐渐成为主流,一些大的推广网站均采用灵活绚丽生动的Flash技术展示其产品。采用该技术作为传统文化艺术推广宣传类网站的并不多,但此类网站又迫切需要采用新的思路和形式进行自我革新,因此使用该项技术制作古琴艺术推广网站具有较大的研究及开发价值。论文的研究目的就是对古琴艺术网站的实现思路和重要技术方法进行深入的研究,围绕古琴艺术主题进行了网站页面设计及页面间交互方式与过程的设计阐述。该网站应该是此类型网站的一个创新与突破,一改原来同类网站的单一性、乏味性特点,转而将视觉、听觉、虚拟触觉融合为一;力求成为集交互性、趣味性、教育性为一身的综合性网站。本文借助毕业设计制作中的一些感受体会,进行总结分析,从内容策划、技术、界面、配色、易用性、页面设计、交互设计等方面进行研究探讨,并配合相应的案例对比分析,争取探索一套可供其它民族传统乐器借鉴参考的网站设计制作方式。
【关键词】:古琴艺术 网站制作 交互设计
【学位授予单位】:北京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J632.31
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-11
  • 第1章 绪论11-21
  • 1.1 论文研究背景与意义11-12
  • 1.2 相关研究现状12-19
  • 1.2.1 民族乐器虚拟化方式——虚拟乐器12-15
  • 1.2.2 Flash网站的发展15-16
  • 1.2.3 传统艺术网站现状16-19
  • 1.3 本文承担的主要工作19-20
  • 1.4 本文组织结构20-21
  • 第2章 七弦斋网站可行性需求分析21-29
  • 2.1 网站的目标定位21
  • 2.2 网站面向的用户群体21
  • 2.3 网站主要内容21
  • 2.4 网站功能需求21-22
  • 2.4.1 网站内容板块划分21-22
  • 2.4.2 软硬件环境需求22
  • 2.5 网站需解决的问题22-23
  • 2.5.1 制作网站面临解决以下问题22
  • 2.5.2 网站面临的技术问题22-23
  • 2.6 网站制作使用的技术23
  • 2.6.1 交互性强23
  • 2.6.2 制作条件要求相对简单23
  • 2.6.3 形成文档小且清晰23
  • 2.6.4 内容样式的多元化23
  • 2.7 网站页面的一致性23-24
  • 2.8 网站的交互设计思考24-25
  • 2.8.1 信息交互24
  • 2.8.2 网站交互设计信息24
  • 2.8.3 把控交互者间的关系24-25
  • 2.9 网页交互的视觉体验设计因素25-28
  • 2.9.1 虚拟情境中的情绪控制25-26
  • 2.9.2 视觉体验的个性与共性26
  • 2.9.3 体验的乐趣26-27
  • 2.9.4 视觉的体验提优设计27-28
  • 2.10 本章小结28-29
  • 第3章 七弦斋网站架构与设计29-36
  • 3.1 网站设计目标和原则29-30
  • 3.1.1 网站设计和建设的目标29
  • 3.1.2 网站设计和建设的原则29-30
  • 3.2 系统技术架构设计30
  • 3.3 网站的功能构架设计30-33
  • 3.4 网站的整体风格视觉效果设计33-35
  • 3.4.1 网站文字的运用字33
  • 3.4.2 七弦斋网站的色调定位33-34
  • 3.4.3 首页的设计制作过程34-35
  • 3.5 本章小结35-36
  • 第4章 七弦斋网站的实现36-59
  • 4.1 3D名琴秀栏目三维古琴制作36-40
  • 4.1.1“鹤鸣”古琴建模36-39
  • 4.1.2 材质与渲染39-40
  • 4.2 古琴虚拟弹奏功能制作40-51
  • 4.2.1 前期准备工作40-41
  • 4.2.2 琴弦音效素材的采集41-47
  • 4.2.3 制作琴弦影片剪辑47
  • 4.2.4 制作相关按钮元件47
  • 4.2.5 主场景的编排47-48
  • 4.2.6 添加脚本语言48
  • 4.2.7 控制琴弦声音48-49
  • 4.2.8 控制琴弦声音49-50
  • 4.2.9 键盘控制琴弦发音50-51
  • 4.3 Loading动画的制作51-55
  • 4.4 网站的测试55-58
  • 4.5 本章小结58-59
  • 结论59-61
  • 参考文献61-63
  • 致谢63

【共引文献】

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