电子游戏概念及审美探究
发布时间:2017-11-09 22:22
本文关键词:电子游戏概念及审美探究
【摘要】:本文以电子游戏为研究对象,试图从各个侧面讨论游戏以及电子游戏的内涵及其艺术特征。目的有二:一是对游戏,特别是电子游戏究竟是什么进行探究,希望加深人们对电子游戏的理解,消除人们的误解;二是对电子游戏的艺术特征进行探究,强化美学学科自觉性。 国内对于电子游戏的研究主要停留在技术层面,即如何制作电子游戏。学术上的研究仍然处于起步阶段。鉴于此,本文在第一章和第二章中首先对电子游戏是什么这个问题进行了阐述,将国内外电子游戏理论进行了简单梳理。力图在诸多游戏理论中找到游戏的一般特征及核心要素。在第三章中,通过游戏与艺术的关系、电子游戏的互动性、开放性和叙事性、电子游戏的虚拟实在特征,对当代文化背景下的电子游戏中诸要素进行了考察。 全文分三部分。第一部分为导论;第二部分是正文,共三章;第三部分为结语。
【学位授予单位】:西南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:G899;J05
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前2条
1 关萍萍;;电子游戏的多重互动性研究[J];北京邮电大学学报(社会科学版);2011年05期
2 沈松华;电子游戏与当代文化[J];杭州师范学院学报(社会科学版);2002年05期
中国硕士学位论文全文数据库 前1条
1 曾晓东;电子游戏的美学思考[D];湖南师范大学;2004年
,本文编号:1163844
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