应用游戏元素构建网络实验的模拟空间
【图文】:
“流动”图
下面针对几个重要元素的对应关系进行类比。1.网络实验表现形式与游戏形式元素1)学习者——玩家网络实验教学应该以游戏中的玩家来考虑学习者。目前,大型多人在线游戏(也称网游)提供多台服务器,可同时支持无数个在线的玩家,这使得使用者的范围扩大到全世界。网络实验教学要打破原有单机和局域网的限制,,使任何一个注册的学习者都能像浏览网页一样进入实验中学习。其一,创建角色。近几年游戏中的玩家角色几乎都是可选的,这不仅是多人游戏中区分彼此的需要,也是塑造个性,引起责任感的有效手段。如图 4-1。网络实验教学让每个学习者能够选择或者创建一个属于自己的角色,使学习者以网络中虚拟人物的身份完成目标,犹如学习者在虚拟世界里有个替身。图 4-2 是借鉴了游戏的方式创建的学习者代表形象,这样可以沟通现实生活中学习者和虚拟事件的感情,具有身临其境的感觉,使其产生责任感。学习者会心系着这个角色学习知识的情况、等级的大小、交友等等每一步的成长,甚至比现实生活中更认真、更加集中精力。
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2006
【分类号】:G434
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本文编号:2695542
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