虚拟亲密关系对恋爱养成游戏玩家消费行为的影响 ——享乐价值和态度意向的中介作用
发布时间:2021-06-25 23:06
虚拟亲密关系是玩家在游戏过程中对虚拟游戏系统角色形成的、类似于现实生活中亲密关系的一种主观心理体验。本文对我国女性游戏玩家的虚拟亲密关系满意度和其游戏消费行为之间的关系进行研究,探讨虚拟亲密关系满意度对玩家网络游戏消费行为的作用机制。本文采用在网络上随机发放问卷的形式,共回收有效问卷460份,探讨虚拟亲密关系满意度和网络游戏消费行为的关系。基于消费者感知价值理论,研究虚拟亲密关系产生的网络游戏感知价值以及虚拟亲密关系满意度对网络消费行为的影响机制。本研究首先根据适用于现实情境的亲密关系满意度问卷进行改编,得到适用于网络游戏环境的虚拟亲密关系满意度问卷,通过信效度检验,探讨问卷在网络玩家群体中的适用性;其次,基于消费者感知价值理论,提出虚拟亲密关系满意度对网络游戏感知价值和网络游戏消费行为的影响假设,并构建感知价值在虚拟亲密关系满意度对网络游戏消费行为影响中的中介作用模型假设;本研究使用SPSS 20.0对各问卷数据进行信效度分析和相关分析,使用AMOS 20.0对问卷的结构及假设模型进行验证性因素分析;最后,根据验证模型和数据分析的结果,讨论本研究所得到的结论,并对游戏开发商提出相应的...
【文章来源】:华中师范大学湖北省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:51 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 前言
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.2.1 理论意义
1.2.2 实践意义
1.3 研究目的
2 文献综述及问题提出
2.1 网络游戏消费行为
2.1.1 网络游戏消费行为的概念界定
2.1.2 网络游戏消费行为的相关理论及研究
2.2 虚拟亲密关系
2.2.1 亲密关系的相关研究
2.2.2 虚拟环境
2.2.3 虚拟亲密关系的相关理论及研究
2.3 虚拟亲密关系与网络游戏消费行为
2.3.1 虚拟亲密关系与网络游戏消费行为的关系
2.3.2 消费者感知价值
2.3.3 享乐价值和态度意向的中介作用
2.4 文献综述小结及问题提出
2.4.1 文献综述小结
2.4.2 问题提出
2.5 本论文的特色与创新之处
3 研究设计
3.1 研究对象
3.2 研究工具
3.2.1 虚拟亲密关系满意度问卷
3.2.2 网络游戏感知价值量表
3.2.3 网络游戏消费意愿和行为测量问卷
3.3 方法与统计
4 数据分析
4.1 虚拟亲密关系满意度问卷的适应性分析
4.1.1 问卷信度分析
4.1.2 问卷结构效度分析
4.2 样本的描述性统计分析
4.2.1 虚拟亲密关系满意度在人口变量学上的差异描述
4.2.2 享乐价值与态度意向在人口变量学上的差异描述
4.3 虚拟亲密关系满意度与感知价值、网络游戏消费行为的相关分析
4.4 享乐价值和态度意向的中介作用
5 讨论
5.1 虚拟亲密关系满意度问卷的适应性分析
5.2 不同类型女性玩家的虚拟亲密关系满意度与感知价值
5.2.1 不同类型女性玩家的虚拟亲密关系满意度差异
5.2.2 不同类型女性玩家的享乐价值和态度意向的差异
5.3 享乐价值和态度意向的中介作用
5.4 对网络游戏公司产品研发的建议
6 结论与展望
6.1 研究结论
6.2 研究局限及展望
参考文献
附录
后记
【参考文献】:
期刊论文
[1]中学生压力生活事件和网游动机在角色依恋与网游成瘾间的作用[J]. 张珊珊,张野. 中国学校卫生. 2019(10)
[2]微信社群中的大学生孤独感研究[J]. 祝阳. 大连理工大学学报(社会科学版). 2019(03)
[3]网络游戏行为的影响因素:一个文献分析[J]. 张莹,朱丹红. 兰州大学学报(社会科学版). 2019(01)
[4]网络游戏消费行为及其影响因素的实证研究——基于高校学生性别、学历的差异化分析[J]. 张春华,温卢. 江苏社会科学. 2018(06)
[5]手机游戏消费与亲密关系建构——以《恋与制作人》为例[J]. 陈璐. 山东社会科学. 2018(10)
[6]羞怯对亲密关系满意度的影响:基于成对数据的分析[J]. 王莹,赵锦哲,高峰强,侯晓,韩磊. 中国临床心理学杂志. 2018(04)
[7]恋爱·游戏·白日梦:女性向恋爱类游戏的心理作用机制分析[J]. 温彩云,周宣任. 艺术评论. 2018(08)
[8]空间存在:虚拟环境中何以产生身临其境之感?[J]. 王素娟,张雅明. 心理科学进展. 2018(08)
[9]替代性满足:亲密关系视角下手游《恋与制作人》的用户研究[J]. 霍连彬,米丹. 东南传播. 2018(06)
[10]网络社区、狂热消费与免费劳动——近期粉丝文化研究的趋势[J]. 胡岑岑. 中国青年研究. 2018(06)
硕士论文
[1]网络真实自我呈现对亲密关系的影响:有调节的中介模型[D]. 王茉.吉林大学 2019
[2]大学生高亲密关系满意度的影响因素研究[D]. 张少昆.河北师范大学 2019
[3]网络游戏感知价值、沉浸体验与其消费行为的关系研究[D]. 潘梦迪.长江大学 2018
[4]付出感对亲密关系质量的影响及原因探讨[D]. 周灵力.西南大学 2018
[5]大学生爱情嫉妒和亲密关系满意度的研究:自我概念的中介作用[D]. 王亚峰.天津师范大学 2017
[6]以女性用户为主的手机游戏市场分析与营销策略研究[D]. 李涯.对外经济贸易大学 2017
[7]虚拟亲密关系情境下自尊对普罗透斯效应的调节作用[D]. 史赵明.河南大学 2016
[8]视频游戏迁移对游戏忠诚度的影响:情感价值和社会价值的中介作用[D]. 吴四兰.华中师范大学 2016
[9]基于用户体验的女性手机游戏界面设计研究[D]. 严宁宁.青岛理工大学 2015
[10]网络游戏沉浸感测量问卷的编制[D]. 杨雪.华中师范大学 2015
本文编号:3250121
【文章来源】:华中师范大学湖北省 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:51 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 前言
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.2.1 理论意义
1.2.2 实践意义
1.3 研究目的
2 文献综述及问题提出
2.1 网络游戏消费行为
2.1.1 网络游戏消费行为的概念界定
2.1.2 网络游戏消费行为的相关理论及研究
2.2 虚拟亲密关系
2.2.1 亲密关系的相关研究
2.2.2 虚拟环境
2.2.3 虚拟亲密关系的相关理论及研究
2.3 虚拟亲密关系与网络游戏消费行为
2.3.1 虚拟亲密关系与网络游戏消费行为的关系
2.3.2 消费者感知价值
2.3.3 享乐价值和态度意向的中介作用
2.4 文献综述小结及问题提出
2.4.1 文献综述小结
2.4.2 问题提出
2.5 本论文的特色与创新之处
3 研究设计
3.1 研究对象
3.2 研究工具
3.2.1 虚拟亲密关系满意度问卷
3.2.2 网络游戏感知价值量表
3.2.3 网络游戏消费意愿和行为测量问卷
3.3 方法与统计
4 数据分析
4.1 虚拟亲密关系满意度问卷的适应性分析
4.1.1 问卷信度分析
4.1.2 问卷结构效度分析
4.2 样本的描述性统计分析
4.2.1 虚拟亲密关系满意度在人口变量学上的差异描述
4.2.2 享乐价值与态度意向在人口变量学上的差异描述
4.3 虚拟亲密关系满意度与感知价值、网络游戏消费行为的相关分析
4.4 享乐价值和态度意向的中介作用
5 讨论
5.1 虚拟亲密关系满意度问卷的适应性分析
5.2 不同类型女性玩家的虚拟亲密关系满意度与感知价值
5.2.1 不同类型女性玩家的虚拟亲密关系满意度差异
5.2.2 不同类型女性玩家的享乐价值和态度意向的差异
5.3 享乐价值和态度意向的中介作用
5.4 对网络游戏公司产品研发的建议
6 结论与展望
6.1 研究结论
6.2 研究局限及展望
参考文献
附录
后记
【参考文献】:
期刊论文
[1]中学生压力生活事件和网游动机在角色依恋与网游成瘾间的作用[J]. 张珊珊,张野. 中国学校卫生. 2019(10)
[2]微信社群中的大学生孤独感研究[J]. 祝阳. 大连理工大学学报(社会科学版). 2019(03)
[3]网络游戏行为的影响因素:一个文献分析[J]. 张莹,朱丹红. 兰州大学学报(社会科学版). 2019(01)
[4]网络游戏消费行为及其影响因素的实证研究——基于高校学生性别、学历的差异化分析[J]. 张春华,温卢. 江苏社会科学. 2018(06)
[5]手机游戏消费与亲密关系建构——以《恋与制作人》为例[J]. 陈璐. 山东社会科学. 2018(10)
[6]羞怯对亲密关系满意度的影响:基于成对数据的分析[J]. 王莹,赵锦哲,高峰强,侯晓,韩磊. 中国临床心理学杂志. 2018(04)
[7]恋爱·游戏·白日梦:女性向恋爱类游戏的心理作用机制分析[J]. 温彩云,周宣任. 艺术评论. 2018(08)
[8]空间存在:虚拟环境中何以产生身临其境之感?[J]. 王素娟,张雅明. 心理科学进展. 2018(08)
[9]替代性满足:亲密关系视角下手游《恋与制作人》的用户研究[J]. 霍连彬,米丹. 东南传播. 2018(06)
[10]网络社区、狂热消费与免费劳动——近期粉丝文化研究的趋势[J]. 胡岑岑. 中国青年研究. 2018(06)
硕士论文
[1]网络真实自我呈现对亲密关系的影响:有调节的中介模型[D]. 王茉.吉林大学 2019
[2]大学生高亲密关系满意度的影响因素研究[D]. 张少昆.河北师范大学 2019
[3]网络游戏感知价值、沉浸体验与其消费行为的关系研究[D]. 潘梦迪.长江大学 2018
[4]付出感对亲密关系质量的影响及原因探讨[D]. 周灵力.西南大学 2018
[5]大学生爱情嫉妒和亲密关系满意度的研究:自我概念的中介作用[D]. 王亚峰.天津师范大学 2017
[6]以女性用户为主的手机游戏市场分析与营销策略研究[D]. 李涯.对外经济贸易大学 2017
[7]虚拟亲密关系情境下自尊对普罗透斯效应的调节作用[D]. 史赵明.河南大学 2016
[8]视频游戏迁移对游戏忠诚度的影响:情感价值和社会价值的中介作用[D]. 吴四兰.华中师范大学 2016
[9]基于用户体验的女性手机游戏界面设计研究[D]. 严宁宁.青岛理工大学 2015
[10]网络游戏沉浸感测量问卷的编制[D]. 杨雪.华中师范大学 2015
本文编号:3250121
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