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音乐可视化动态设计在移动终端上的应用研究

发布时间:2025-05-26 23:46
  音乐艺术与视觉艺术的关联由来已久,这种关联基于人类与生俱来的联觉反应和艺术共鸣而存在。在视觉工业和非物质设计趋势盛行的当下,音乐可视化所具有的天生的动态性和丰富的感官体验,可以为艺术表达、设计研究和商业应用带来很大的价值。本课题研究的主题是音乐可视化动态设计的设计方法,以及其在移动终端平台上的实际应用,通过对相关多学科领域的研究,总结音乐可视化的设计特征、映射方法以及实际应用设计策略。在课题研究初期,通过对音乐可视化、动态图形设计、用户体验设计进行文献调研和案例研究,了解了这三个概念的关联逻辑以及研究目标,发现目前对于音乐可视化设计这一类别的设计理论研究仍然缺乏设计学科的相关研究方法;其次,目前对于音乐可视化的市场化应用也比较稀缺。根据发现的问题,确立了从宏观到微观的研究方法:先从从音乐可视化这一大的母题的历史发展入手,从历史层面上对于音乐可视化的特性进行解读,了解音乐可视化的设计动机、设计方法以及设计应用;再根据音乐可视化的特性,通过对心理学、乐理学等跨学科知识的学习,结合可视化设计方法,建立系统而合理的音乐可视化视觉形象建立方法;最后结合之前的研究成果,研究音乐可视化目前在移动终端上...

【文章页数】:127 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 视觉工业时代与非物质设计趋势
        1.1.2 注意力经济与体验艺术设计
    1.2 研究的目的与意义
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意义
    1.3 研究内容
        1.3.1 课题概述
        1.3.2 研究思路
    1.4 国内外研究现状
    1.5 创新点
    1.6 论文研究思路与框架
第二章 移动终端音乐可视化动态设计的相关概念及发展状况
    2.1 相关概念
        2.1.1 音乐可视化
        2.1.2 动态设计
        2.1.3 移动终端
    2.2 音乐可视化的特殊性
        2.2.1 可视化目的多样化
        2.2.2 音乐信息的非视觉化和非语义化
        2.2.3 音乐可视化方法的特殊性
    2.3 音乐可视化的发展历程
        2.3.1 静态表达记录的萌芽期
        2.3.2 艺术创作探索的发展期
        2.3.3 投入广泛应用的繁荣期
    2.4 音乐可视化的发展预测
        2.4.1 艺术创作的门类融合趋势
        2.4.2 艺术融合的发展阶段与音乐可视化的未来
    本章小结
第三章 音乐可视化的总体设计框架与案例研究
    3.1 音乐可视化设计的视觉形象建立原理
    3.2 音乐信息构成及其对应的可视化方法
        3.2.1 音乐的声学信息和美学信息
        3.2.2 音乐的联觉、联想体验与可视化方法
    3.3 音乐可视化在移动终端上的设计应用方法
    3.4 移动终端音乐可视化动态设计的应用现状
        3.4.1 移动终端音乐可视化动态设计的应用概览
        3.4.2 音频物理特性的可视化与界面设计——Nuraphone个性化听觉档案
        3.4.3 音乐的艺术化设计与沉浸式体验——Songbirds音乐游戏
    本章小结
第四章 音乐信息的声学可视化
    4.1 听觉与视觉的联觉效应
    4.2 音乐音响的声学属性与声学技术
        4.2.1 音乐音响的声学属性
        4.2.2 音乐的声学传播技术
        4.2.3 音乐的声学存储技术
    4.3 动态图形设计元素与构成
    4.4 音乐音响与动态图形的联觉对应关系
        4.4.1 基于神经反射类型与听-视觉联觉影响强度对音乐声学属性的分类
        4.4.2 适用于动态图形设计的听-视觉联觉对应关系
        4.4.3 动态图形设计中视觉单体元素的听-视觉联觉对应关系
        4.4.4 动态图形设计中视觉空间构造的听-视觉联觉对应关系
        4.4.5 动态图形设计中视觉动态运动的听-视觉联觉对应关系
    4.5 基于声学属性和听-视觉联觉对应关系的音乐可视化设计方法
        4.5.1 参数化图形设计方法
        4.5.2 利用参数化图形的实时音乐可视化设计方法
        4.5.3 基于参数化图形方法和视-听觉联觉对应关系的音乐可视化实验案例
    本章小结
第五章 音乐信息的情感可视化
    5.1 音乐艺术的情感表达与审美体验
        5.1.1 音乐的审美活动与情感体验
        5.1.2 音乐的情绪情感信息传达
    5.2 通用音乐情感模型与音乐情感识别技术
        5.2.1 通用情感模型与音乐情感
        5.2.2 音乐情感识别技术
    5.3 色彩情感表达与HSB色彩空间
        5.3.1 色彩情感表达
        5.3.2 HSB色彩空间
    5.4 基于Thayer情感模型、Plutchik情感环与HSB色彩空间的情感-色彩映射分析
        5.4.1 情绪的Valence值与色彩H值的对应关系
        5.4.2 情绪的Arousal值与色彩S、B值的对应关系
        5.4.3 设计情境下情绪-色彩映射中对色彩明度的处理系
    5.5 基于Thayer情感模型与HSB色彩空间的情感-色彩映射模型假设与设计方法
        5.5.1 情绪的Valence值与色彩H值的映射运算
        5.5.2 A与S的映射运算
        5.5.3 设计任务、视觉环境与B的关系
    本章小结
第六章 音乐可视化在移动终端上的应用设计
    6.1 移动终端应用的用户体验设计
        6.1.1 移动终端的环境特点
        6.1.2 移动终端应用的用户体验设计
    6.2 音乐可视化在移动终端上的应用类型与应用分析
        6.2.1 音乐可视化在移动终端上的应用功能类型
        6.2.2 音乐可视化在移动终端上的视觉表现类型
    6.3 音乐可视化在移动终端上的应用设计策略
        6.3.1 音乐可视化在移动终端上的应用设计目标
        6.3.2 音乐可视化的应用设计方法
    6.4 音乐可视化在移动终端上的应用设计前景
        6.4.1 折叠屏手机带来丰富的音乐信息输入与输出体验
        6.4.2 视觉展示技术强化音乐可视化视觉表现效果
        6.4.3 现有市场垂直领域继续深耕发展
        6.4.4 积极开发新的细分市场,包括轻教育、轻娱乐类型
    本章小结
主要结论与展望
    主要结论
    局限性
    展望
致谢
参考文献
附录 A:图表及表格来源
附录 B:作者在攻读硕士学位期间的成果
附录 C:Processing源代码



本文编号:4047167

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