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动漫艺术论文

  • 2018-03-03动漫产业中角色商品化权的知识产权保护
  • 2018-03-03杭州白马湖生态创意城动漫广场
  • 2018-03-03体育电影研究
  • 2018-03-03青岛网络文化产业存在的问题与发展策略
  • 2018-03-03基于三维捕获数据的人体运动分析关键技术研究
  • 2018-03-03中国动画中的戏曲化表演研究
  • 2018-03-03论新媒体时代艺术高校动漫专业教育的重心转移
  • 2018-03-03浅谈中国传统绘画在动画创作中的应用
  • 2018-03-03论美国动画电影的创新之路
  • 2018-03-03从动漫产业发展谈高校动漫专业教育模式
  • 2018-03-03高职动漫专业基础课程体系建设与改革
  • 2018-03-03草根动漫运用新媒体的经验
  • 2018-03-03创造属于儿童的课程——儿童动漫课程的开发与实践
  • 2018-03-03数字内容产业及其在中国西部地区的发展
  • 2018-03-03轻松与幽默中的严肃和深刻——评奥斯卡获奖动漫电影《机器人瓦力》和《飞屋环游记》
  • 2018-03-03大学动漫教育出口与市场人才需求的解析
  • 2018-03-02动画教学研究基地的思考——以浙江传媒学院国家动画教学研究基地建设为例
  • 2018-03-02试论动漫角色的造型设计
  • 2018-03-02当历史成为消费品
  • 2018-03-02新媒体语境下的中国动漫产业:机遇、挑战与对策
  • 2018-03-02游戏《国王的恩赐:北方勇士》网站翻译实践报告
  • 2018-03-02身份认同:Cosplay亚文化的实践意义
  • 2018-03-02高校动漫速写教学改革中的实践与思考
  • 2018-03-02体育动漫影响少年体育兴趣的心理机制分析
  • 2018-03-01数字出版:传统出版产业链的价值延伸
  • 2018-03-01基于IFS的树木摇曳的动态模拟方法研究
  • 2018-03-01高校计算机动漫专业人才培养问题与策略
  • 2018-03-01中国民族动漫产业的价值链构建及品牌塑造
  • 2018-03-01基于Flex的虚拟学习平台的研究与实现
  • 2018-03-01论影视动画与中国传统连环画创新的相互作用
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