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动漫艺术论文

  • 2018-06-27分镜头脚本对动漫手绘作品的创作有着重要的指导意义
  • 2018-06-27基于“泛动画”的创新型高职动漫专业建设
  • 2018-06-27湖湘手机动漫平台的运营模式初探
  • 2018-06-27《漫画语言》
  • 2018-06-27动漫《福娃》的叙事策略特征分析
  • 2018-06-27二维动画场面调度中的光影设计
  • 2018-06-27中国动漫产业的现状与需求——2009年太原市动漫受众调查分析
  • 2018-06-27浅析新媒体环境下动漫在新闻传播中的应用
  • 2018-06-27中国传统色彩与动漫角色服饰设计
  • 2018-06-27基于进化计算的动漫造型研究与实现
  • 2018-06-27互补性资产与动漫产业发展:制度障碍与消解——以卡通频道为例
  • 2018-06-27走出当前动漫发展的困境
  • 2018-06-27粉丝经济视角下的泛娱乐IP
  • 2018-06-26复合型人才对于动漫产业发展的重要意义
  • 2018-06-26日本动漫人才培养:注重实践教育
  • 2018-06-26名人效应下的动漫产品开发研究
  • 2018-06-26动漫产业与广告融合的趋势及效果分析
  • 2018-06-26浅析动漫专业向数字媒体艺术专业改革的方法
  • 2018-06-25动漫电影WALL-E人物造型艺术与个性
  • 2018-06-25面向动漫素材的特征提取与分类识别
  • 2018-06-25虚拟油泥技术FreeForm在曲面造型设计中的应用研究
  • 2018-06-25WPKI在移动电子商务中的研究和实现
  • 2018-06-25试论插画作品中艺术与功利非对称性和对称性原则
  • 2018-06-25新媒体动漫的品牌建设研究
  • 2018-06-25广西动漫游戏出版产业现状及发展建议
  • 2018-06-25动漫产业须政府扶持
  • 2018-06-24中国动画电影的经验、困境与出路——对话美影厂厂长钱建平
  • 2018-06-24论当下中国动漫影视创作的审美反思
  • 2018-06-24基于单张照片的三维人脸重建研究
  • 2018-06-24生态型动漫产业链的构建与重庆动漫产业发展刍议
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