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动漫艺术论文

  • 2018-05-21动漫名猫的品牌与产业化运作
  • 2018-05-21远程渲染平台Web应用系统构建
  • 2018-05-21浅析韩国动漫“PORORO”的成功因素
  • 2018-05-21“弯道超车”——安徽省芜湖市发展动漫产业的实践与思考
  • 2018-05-21日本动漫文化对中国经济社会发展的影响
  • 2018-05-21一件兵器引发的血案——从《大闹天宫》解析中国电影3D技术发展方向
  • 2018-05-20以环球数码的发展为例分析中国三维动画的特点
  • 2018-05-20早教动画《熊猫鲍勃》的创作研究与思考
  • 2018-05-20循序渐进落实游戏原画设计的探索——评《游戏原画设计》
  • 2018-05-20我国引进俄罗斯经典动漫《开心球》
  • 2018-05-20红色文化动漫衍生品开发策略研究
  • 2018-05-20我国动漫产业发展中的政府作用研究
  • 2018-05-20新媒体时代中国动漫产业链模式研究
  • 2018-05-20日本手机内容产业研究
  • 2018-05-20动漫儿童剧《网童》热演长春
  • 2018-05-19漫谈广西民族元素与动漫创作
  • 2018-05-19萨满文化对北方奇幻动画设计的影响
  • 2018-05-19浅析国内外动漫产业商业模式
  • 2018-05-19基于数字媒体技术下动漫设计的应用研究
  • 2018-05-19基于惯性传感器的人体运动姿态三维重构
  • 2018-05-19民间文学与国产动漫的不解之缘
  • 2018-05-19国内外动漫玩具的研究与深层比较
  • 2018-05-19影视动漫类实验室的自主立项管理模式探索与实践
  • 2018-05-19中国动画高等教育的再反思
  • 2018-05-19动画产业人才需求与动画教育现状的反思
  • 2018-05-19奥飞动漫1.18亿收购两游戏商40%股权
  • 2018-05-18动漫主题、形象与衍生产品开发的互动机制研究
  • 2018-05-18金融危机下的民族动漫产业及其结构变革
  • 2018-05-18浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略
  • 2018-05-18关于高校动漫教育热的冷思考
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