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动漫艺术论文

  • 2021-07-10媒体融合背景下儿童电视节目创新问题研究
  • 2021-07-09徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究
  • 2021-07-09权力视阙下的青年亚文化——以Cosplay亚文化为例
  • 2021-07-09对日韩动漫workshop成功运营模式的分析与研究
  • 2021-07-09基于OBE理念的动画专业课程改革与探索
  • 2021-07-07基于EVA的企业并购绩效评价研究——以华闻传媒并购漫友文化为例
  • 2021-07-07文旅吉祥物的价值与设计
  • 2021-07-06试论职业学校动漫专业VR课程的模块化教学
  • 2021-07-06传播游戏理论对国产动漫电影推广的启示——以《哪吒之魔童降世》为例
  • 2021-07-06中职动漫专业教学现状与改革路径研究
  • 2021-07-03动画短片制作课程创新教学模式探究
  • 2021-07-03动画专业“项目带动式”人才培养模式改革背景及重要性
  • 2021-07-02高校动漫教师虚拟社区平台知识共享行为研究
  • 2021-07-01从「かわいい」看当代日本人的文化心理
  • 2021-07-01玩企应对市场变化各有一套
  • 2021-07-01探讨动漫元素在智能家电设计中的情感传递
  • 2021-06-30蒙古族民间故事资源对于内蒙古动漫的艺术价值
  • 2021-06-29关于“精日”现象的反思与应对
  • 2021-06-28安徽省文化产业区域化特色化集聚发展研究
  • 2021-06-28高职动漫制作技术专业“六位一体”人才培养模式浅谈
  • 2021-06-26现代动漫中的角色服装艺术研究
  • 2021-06-26新时期我国动漫出版转型研究
  • 2021-06-26校企合作背景下高职院校教学诊改工作实践与探索——以恩施职业技术学院《三维角色动画设计与制作》课程诊改
  • 2021-06-26动画纪录片是否只会让人“崩溃”
  • 2021-06-26浅析新时代下国产动漫发展前景研究
  • 2021-06-26以生为本理念在初中音乐教学中的渗透
  • 2021-06-25CG插画艺术在动画场景设计中的应用研究
  • 2021-06-25互联网时代二次元文化受众及其传播影响力
  • 2021-06-24融媒体视域下文学传播路径新探——兼论河南文学的媒介化发展
  • 2021-06-24运用红色文化资源建设思政课立体课堂研究——以江西泰豪动漫职业学院为例
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