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动漫艺术论文

  • 2020-01-21日本动漫:“大和魂”的梦想载体
  • 2020-01-19少数民族传统文化动漫产业化开发初探——以粤东畲族“招兵节”传统仪式为例
  • 2020-01-17我国动画专业人才培养模式初探
  • 2020-01-17动漫新闻评论研究——以“E哥有话说”为例
  • 2019-12-06图书传媒业应成为发展民族原创动漫产业的生力军
  • 2019-12-05非线性叙事在动漫作品中的应用
  • 2019-12-04计算机“笔下”的动漫人物
  • 2019-12-04高职动画设计专业课程设置研究
  • 2019-12-04体育动漫在小学体育教学中的作用研究
  • 2019-12-03动画艺术在观念与技术快速更新下的蝶变
  • 2019-12-03三维人脸重构与反求技术研究
  • 2019-12-02跨文化语境下的日本动漫传播
  • 2019-12-02PSD文档信息获取与XML表达自动阅卷研究
  • 2019-12-02山东省动漫产业发展环境分析
  • 2019-11-30中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择
  • 2019-11-25浅析文化企业对传统动漫作品的知识产权保护措施
  • 2019-11-25基于重要度的保形三角网格简化方法研究
  • 2019-11-24粤港动漫玩具业联手掘金
  • 2019-11-22海南旅游文化元素在动漫吉祥物设计中的应用
  • 2019-11-22渲染集群节能控制研究与实现
  • 2019-11-21首届中国国际动漫创意产业交易会在合肥开幕
  • 2019-11-20基于几何特征基因的轮廓曲线风格创成设计方法研究
  • 2019-11-20把汉字变成儿童欢乐的“百草园”——信息技术条件下汉字动漫化的人文思考
  • 2019-11-20略论传统文化与当代中国动漫产业
  • 2019-11-20基于Kinect深度相机的三维人体重建技术研究
  • 2019-11-20论流行文化对T恤图形设计的影响
  • 2019-11-20信息技术辅助初中语文教学有效性研究
  • 2019-11-20“LOLITA元素”对服装风格的影响及发展趋向探究
  • 2019-11-19金融危机中的中国动漫产业态势研究
  • 2019-11-18日本动漫体育电影的文化审视
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